Jogo dos Alfinetes
Cravar todos os alfinetes sem encostar em outro
Como jogar
O Jogo dos Alfinetes é o clássico jogo de timing de um toque, grátis online: lance alfinetes num círculo que gira, um por um, sem deixar a cabeça de um encostar na de outro. Roda em qualquer navegador no celular ou no computador e dentro do Telegram pelo @MatsuriGamesBot, sem download e sem cadastro, num tabuleiro simples em preto e branco por padrão.
O Jogo dos Alfinetes é o clássico jogo de timing de um toque só. Um círculo gira no meio da tela com alguns alfinetes já cravados. Toque em qualquer lugar, ou aperte Espaço, para lançar o próximo alfinete para cima; ele se crava no círculo e gira junto. Se a cabeça redonda dele encostar na de um alfinete que já está lá, você erra. Cravar todos passa a fase: o número no alfinete que espera diz quantos faltam. O círculo fica mais rápido a cada fase, muda de direção, acelera e desacelera, para e volta a andar, então os vãos nunca param de se mexer. São três corações, cada erro tira um e reinicia a fase, e a cada quinta fase você ganha um de volta. São sessenta fases, e no desafio diário todo mundo sobe as mesmas.
- Clique em qualquer lugar, ou aperte Espaço (Enter e ↑ também servem), para lançar o próximo alfinete no círculo que gira.
- O alfinete se crava e gira junto com o círculo. Se a cabeça redonda dele encostar na cabeça de outro alfinete, você erra: perde um coração e a fase recomeça.
- Cravar todos os alfinetes passa a fase; o número no alfinete que espera diz quantos faltam. São três corações, e a cada quinta fase vencida você ganha um de volta.
Como jogar o jogo dos alfinetes
Um círculo gira no meio da tela com alguns alfinetes já cravados. Toque em qualquer lugar, clique ou aperte Espaço, Enter ou a seta para cima, e o próximo alfinete sobe reto lá de baixo e se crava na borda de baixo do círculo; dali em diante ele gira junto. Se a cabeça redonda dele encostar na de um alfinete que já está lá, ele bate e você erra.
Cravar todos os alfinetes da fase passa de fase. Os que esperam ficam numa coluna embaixo do círculo, e o número do próximo diz quantos faltam. Depois de vencer uma fase, vem a seguinte após uma pequena pausa; o número da fase está escrito no círculo.
São três corações. Um erro tira um e recomeça a mesma fase, com o mesmo círculo e os mesmos alfinetes, e a cada quinta fase vencida você ganha um coração de volta. Quando os corações acabam, a partida termina; são sessenta fases no total. Uma partida longa pode ser entregue com Encerrar, já que a pontuação só cresce.
Cada alfinete cravado vale tantos pontos quanto o número da fase. Uma fase vencida soma dez vezes esse número, e cinco vezes mais se foi sem errar; assim, a fase 10 limpa soma 150.
Dicas do jogo dos alfinetes para ir mais longe
- Olhe os vãos, não o círculo. Escolha o espaço mais largo entre duas cabeças e acompanhe-o girando; toque um instante antes de ele chegar embaixo, porque o alfinete leva cerca de um décimo de segundo para subir.
- Preencha primeiro os vãos grandes. No começo da fase há espaço por toda parte, mas os dois ou três últimos alfinetes precisam do espaço que sobrar; um alfinete jogado cedo num vão estreito pode deixar você sem lugar no fim.
- Aprenda o jeito de cada círculo antes do primeiro lançamento. Uns giram de forma constante, outros invertem a cada par de segundos, outros aceleram e desaceleram, e outros param e voltam a andar. Lance quando o movimento estiver firme: logo depois de uma inversão, ou durante uma parada, quando o vão fica parado sobre o lançador.
- Não se apresse na contagem. Não há cronômetro, então esperar uma volta por um vão melhor não custa nada.
- Um erro reinicia a fase do zero, então uma fase perfeita vale mais do que parece: o bônus por não errar é metade a mais que o bônus por vencer a fase.
Modos e dificuldade
O desafio diário são as mesmas sessenta fases para todos e muda às 00:00 UTC; no ranking só vale a sua primeira partida. O Treino sorteia fases novas quando você quiser, e sua melhor pontuação de treino vai para o ranking de todos os tempos. Depois de uma partida você pode enviá-la como desafio: seu amigo sobe as mesmas fases com a sua pontuação como meta.
Jogo dos Alfinetes no Matsuri
As três primeiras fases são suaves para todo mundo: um círculo lento, poucos alfinetes e nenhum truque. O visual padrão é o simples, um círculo preto e alfinetes pretos sobre cinza-claro; alfinetes de costura com cabeça colorida e um bolo de aniversário de morango com velas são os outros visuais. Cada fase vem da semente da partida, então o servidor repete seus toques para conferir a pontuação, e o círculo descansa sozinho quando ninguém toca por um tempo, para que um celular esquecido na mesa não esquente.
Um pouco de história
O jogo dos alfinetes de um toque virou um sucesso mundial nos celulares em meados da década de 2010, e a ideia, lançar alfinetes numa roda que gira sem encostar nos outros, foi refeita incontáveis vezes desde então. No Japão ele é muito jogado no navegador como o jogo machi-bari (まち針ゲーム, por causa do alfinete de costura de cabeça redonda), e na China como 见缝插针, um ditado que significa aproveitar cada brecha.
Da mesma série: Testes rápidos
- Teste de reação: Toque assim que a tela ficar verde
- Teste de cliques (CPS): Quantos toques cabem em 5 segundos?
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Novidades
- · O Jogo dos alfinetes chegou: crave alfinetes no círculo giratório sem encostar em outro, 60 fases, visual simples em preto e branco.
Perguntas frequentes
- Dá para jogar o jogo dos alfinetes online de graça?
- Dá. É grátis, sem anúncios, sem download e sem cadastro, em qualquer navegador no celular ou no computador e dentro do Telegram pelo @MatsuriGamesBot. Toque em qualquer lugar para lançar; no computador, clique ou aperte Espaço.
- Por que meu alfinete errou?
- O alfinete erra quando a cabeça redonda dele encosta na cabeça de outro que já está no círculo. Ele voa por um décimo de segundo e o círculo gira um pouco nesse tempo: toque quando um vão largo estiver prestes a chegar embaixo, não quando já estiver lá.
- Quantas fases existem?
- Sessenta. As primeiras são lentas e com poucos alfinetes; depois o círculo fica mais rápido, inverte, acelera e desacelera, e para e volta a andar. São três corações: um erro tira um e reinicia a fase, e a cada quinta fase vencida você ganha um de volta.
- Como a pontuação é calculada?
- Cada alfinete cravado vale o número da fase, uma fase vencida soma dez vezes esse número, e cinco vezes mais se você a venceu sem errar. O desafio diário é o mesmo para todos, e o servidor repete seus toques para conferir a pontuação.