Gomoku
Na sua vez, ponha pedras: cinco em linha vence
Como jogar
O Gomoku no Matsuri é o cinco em linha grátis e online para dois: cada um na sua vez põe pedras pretas ou brancas num tabuleiro de 15×15, e vence quem primeiro formar uma linha reta de cinco sem lacunas. Dá para jogar contra o computador, mandar o link para um amigo ou passar um único celular entre duas pessoas que estão juntas. Funciona no celular e no computador, e dentro do Telegram pelo @MatsuriGamesBot, sem baixar nada e sem cadastro.
Gomoku, ou cinco em linha, é um jogo para dois num tabuleiro de 15×15. As pretas começam, e cada jogador, na sua vez, põe uma pedra num cruzamento livre das linhas. Quem juntar cinco ou mais pedras seguidas, na horizontal, na vertical ou na diagonal, vence na hora. São as regras livres, sem as restrições do renju para as pretas, e se o tabuleiro encher sem nenhum cinco, dá empate. No celular, o primeiro toque mostra onde a pedra vai ficar e o segundo a coloca, então não há toque errado. Mande um link para um amigo, joguem dois no mesmo celular ou desafie a Mocha: ela bloqueia toda quadra e todo trio aberto e enxerga quatro jogadas à frente.
- Cada um na sua vez põe uma pedra em qualquer cruzamento livre das linhas. As pretas começam.
- Cinco ou mais suas em linha vencem: na horizontal, vertical ou diagonal.
- Fique de olho no trio aberto (três em linha com as duas pontas livres): bloqueie uma ponta ou ele vira uma quadra imparável. Tabuleiro cheio é empate.
Como jogar Gomoku (cinco em linha)
O tabuleiro tem 15 linhas em cada direção, e as pedras vão nos pontos onde as linhas se cruzam, não dentro dos quadrados. As pretas jogam primeiro, e depois os jogadores se revezam pondo uma pedra em qualquer ponto livre; as pedras nunca se movem nem são capturadas. Cinco ou mais pedras suas numa linha reta sem lacunas, na horizontal, na vertical ou na diagonal, vencem na hora, e a linha vencedora é riscada. São as regras livres: uma linha de seis ou mais também vence, e as pretas não têm as restrições do renju sobre trios duplos ou quadras duplas. Se os 225 pontos se encherem sem nenhum cinco, a partida termina empatada. Na revanche os lados se invertem, e o outro jogador fica com as pretas.
No celular os pontos ficam bem juntos, então uma pedra é jogada em dois toques: o primeiro mostra uma pedra transparente no ponto mais próximo, com a linha e a coluna dele acesas para você enxergar por baixo do dedo, e um segundo toque nela a coloca. Toque em outro lugar, ou arraste, para movê-la antes. Com o mouse, o ponto sob o cursor mostra sua pedra e um clique a coloca; no teclado, as setas movem a pedra e Enter ou a barra de espaço a colocam. A última pedra jogada leva uma marca pequena, então você sempre vê a jogada do outro.
Estratégia e dicas de Gomoku
- Comece perto do centro. Uma pedra no centro faz parte de muito mais linhas possíveis de cinco do que uma perto da borda, e por isso as pretas abrem ali.
- Bloqueie os trios abertos. Três em linha com as duas pontas livres viram uma quadra aberta na jogada seguinte, e uma quadra aberta não dá para parar, porque tem dois jeitos de completar o cinco. Feche uma ponta assim que enxergar.
- Sempre responda a uma quadra. Uma quadra com uma lacuna vence na jogada seguinte se você não preencher essa lacuna, então em cada turno procure primeiro as quadras, antes dos seus próprios planos.
- Crie duas ameaças com uma pedra só. Uma pedra que forma ao mesmo tempo uma quadra e um trio aberto, ou dois trios abertos, deixa o outro jogador bloquear só uma delas. Essa ameaça dupla é como se ganha a maior parte das partidas de Gomoku.
- Ataque com quadras. Cada quadra obriga uma resposta num lugar exato, então uma sequência de quadras deixa você jogar pedras enquanto o outro só consegue bloquear; se a sequência termina numa ameaça dupla, a vitória é sua.
- Mantenha suas pedras conectadas. Pedras a um ou dois passos nas mesmas linhas se apoiam, enquanto pedras espalhadas dão tempo ao adversário para montar o jogo dele.
Modos e dificuldade
Contra o computador: ele bloqueia toda quadra e todo trio aberto, acha uma vitória por uma sequência de quadras quando ela existe e enxerga quatro jogadas à frente, então um descuido sai caro, mas uma ameaça dupla bem planejada o vence. Com um amigo: abra uma mesa e mande o link de convite; a partida começa quando ele sentar. Dois jogadores, um celular: os dois jogam neste aparelho, cada um na sua vez, sem nada para entrar. Depois da partida, peça uma revanche com as cores trocadas. Não há níveis nem rankings.
Gomoku no Matsuri
O servidor guarda o tabuleiro e confere cada pedra, então uma partida num grupo do Telegram ou numa aba do navegador é a mesma para os dois jogadores, e uma partida com um amigo pode andar no ritmo dele: cada vez pode levar até um dia. Uma partida paga um pouco de doce quando há pelo menos nove pedras no tabuleiro, a vitória mais rápida possível, então desistir logo de cara não paga nada: contra um amigo, 15 pela vitória, 8 pelo empate e 5 pela derrota; contra o computador, 6 pela vitória, dentro do limite diário de doces. Uma partida num celular só não paga nada e não fica registrada. O tabuleiro vem num visual doce, com guloseimas de chocolate e de morango, ou num visual clássico, com tabuleiro de madeira e pedras pretas e brancas.
Um pouco de história
O cinco em linha se joga com as pedras e o tabuleiro do go, e seu nome japonês, gomoku narabe, quer dizer simplesmente cinco pedras em fila. Ele já era popular no Japão no século XIX; em 1899 o jornalista Kuroiwa Ruikō deu à forma competitiva o nome de renju, e nas décadas seguintes o renju acrescentou restrições às pretas, porque quem joga primeiro tem uma grande vantagem. Em 1994 Victor Allis mostrou com um computador que, no Gomoku livre num tabuleiro de 15×15, as pretas sempre conseguem forçar a vitória com jogo perfeito. O jogo viajou o mundo com outros nomes: na Coreia se joga como omok, e no Vietnã é o cờ caro, desenhado com X e O no papel quadriculado dos cadernos, como se desenha na Rússia e na Ucrânia o jogo da velha de cinco em linha.
Perguntas frequentes
- Quais são as regras do Gomoku aqui?
- Gomoku livre num tabuleiro de 15×15: as pretas começam, os jogadores se revezam pondo uma pedra em qualquer cruzamento livre, e cinco ou mais em linha reta, na horizontal, na vertical ou na diagonal, vencem. As pretas não têm restrições do renju, e tabuleiro cheio sem cinco é empate.
- Gomoku e cinco em linha são o mesmo jogo?
- São. Gomoku é o nome japonês do cinco em linha, também chamado de gobang, omok na Coreia e cờ caro no Vietnã. O jogo é o mesmo: vence quem alinhar cinco pedras primeiro.
- Posso jogar Gomoku online grátis com um amigo?
- Pode. Abra uma mesa e mande o link de convite: seu amigo joga no Telegram ou em qualquer navegador, de graça, sem baixar nada e sem cadastro. Se estiverem juntos, também dá para jogar os dois no mesmo celular.
- Qual é a força do computador no Gomoku?
- Ele bloqueia toda quadra e todo trio aberto, acha uma vitória por uma sequência de quadras e enxerga quatro jogadas à frente, então ganha da maioria dos jogadores casuais. Uma ameaça dupla bem planejada, porém, passa por ele.
