FreeCell
Guarde cartas em quatro células livres e limpe a mesa
Como jogar
O FreeCell do Matsuri é a paciência FreeCell online e grátis: as 52 cartas viradas para cima em oito colunas, quatro células livres e uma partida que um solucionador já confirmou que tem vitória. Roda no navegador do celular ou do computador e no Telegram pelo @MatsuriGamesBot, sem baixar nada. A partida diária é igual para todos, e um link de desafio dá ao amigo a sua partida exata.
É o FreeCell clássico. As 52 cartas são distribuídas viradas para cima em oito colunas, então nada fica escondido e quase todo jogo pode ser vencido com cuidado. Suba as quatro fundações do ás ao rei por naipe, e desça as colunas alternando cores. As quatro células livres no canto guardam uma carta cada enquanto você procura a que precisa, e qualquer carta ou sequência em ordem pode ocupar uma coluna vazia. Uma sequência se move de uma vez enquanto as células livres e as colunas vazias poderiam levá-la carta por carta, e as cartas que nenhuma coluna precisa mais sobem sozinhas para as fundações. Arraste as cartas, ou toque numa e ela pula para o melhor lugar. Um solucionador confere cada jogo antes de você ver; se você cair num beco sem saída, a mesa oferece voltar para a posição vencível mais próxima, e a lâmpada mostra uma boa jogada. Cada carta na fundação vale 10, vencer soma 500 e até 300 a mais por terminar perto do par do jogo; cada desfazer custa 20 e cada retrocesso 50. O jogo diário é igual para todos, então você pode disputar o ranking ou mandar para um amigo exatamente o mesmo jogo.
- Arraste cartas, ou clique numa e ela pula sozinha para o melhor lugar (primeiro para a fundação, depois uma coluna e depois uma célula livre).
- Monte as colunas descendo com cores alternadas e as fundações subindo de A a K. As quatro células livres guardam uma carta cada; qualquer carta ou sequência cabe numa coluna vazia.
- Uma sequência se move de uma vez se as células livres e as colunas vazias dessem conta de levá-la carta por carta. Z desfaz (−20), H ou 💡 mostra uma boa jogada; as cartas que ninguém mais precisa sobem sozinhas.
Como jogar FreeCell
O baralho inteiro é distribuído virado para cima em oito colunas: sete cartas em cada uma das quatro primeiras e seis nas outras quatro. Suba as quatro fundações por naipe, do ás ao rei. Nas colunas, uma carta vai sobre outra um valor acima e de cor diferente, então um seis vermelho vai sobre um cinco preto. Cada uma das quatro células livres guarda uma única carta pelo tempo que você quiser, e uma coluna vazia aceita qualquer carta ou qualquer sequência em ordem. Para vencer, leve todas as cartas para as fundações.
A rigor você move uma carta por vez, mas uma sequência em ordem se move de uma vez quando as células livres e as colunas vazias poderiam tê-la levado carta por carta: (células livres + 1), multiplicado por 2 para cada coluna vazia que não seja o destino. Nada volta de uma fundação. Uma carta que nenhuma coluna vai precisar nunca mais, como um ás, um dois ou uma carta cujas duas cartas menores da outra cor já estão em casa, sobe sozinha depois da sua jogada.
FreeCell: estratégia e dicas
- Pense nas células livres como um empréstimo de curto prazo. Cada carta deixada ali diminui as sequências que você consegue mover, então guarde uma carta só quando isso liberar algo, e traga-a de volta assim que ela couber.
- Busque uma coluna vazia cedo. Ela vale mais do que qualquer célula livre: dobra o tamanho da sequência que você move e comporta uma sequência inteira, não uma carta só.
- Antes da primeira jogada, veja onde estão os ases e os dois, e planeje desenterrar primeiro as cartas baixas mais fundas. Uma carta baixa embaixo de uma coluna longa e misturada é o motivo de sempre para uma partida travar.
- Monte sequências longas e em ordem onde elas não atrapalhem, de preferência sobre reis no fundo de uma coluna. Uma sequência sobre uma carta baixa terá de ser movida de novo mais tarde.
- Quando duas jogadas parecerem iguais, escolha a que deixa mais células livres e colunas vazias. No FreeCell, flexibilidade vence muito mais do que pressa.
Modos e dificuldade
A partida diária é igual para todos e muda às 00:00 UTC; a primeira tentativa vai para o ranking diário. O treino dá uma partida nova, conferida pelo solucionador, quantas vezes você quiser. Depois de uma partida, mande-a como desafio: o seu amigo recebe exatamente a mesma distribuição, com a sua pontuação para bater.
FreeCell no Matsuri
Um solucionador confere cada partida antes de você vê-la, e o botão da lâmpada mostra um movimento de uma linha vencedora sempre que você quiser, sem custo. Se você chegar a uma posição que não dá mais para vencer, a mesa percebe e oferece voltar, por 50 pontos fixos, à posição anterior mais próxima que ainda vence. Cada carta em casa vale 10, uma vitória soma 500 e até 300 a mais por terminar perto do par da partida, e desfazer custa 20. O servidor refaz as pontuações a partir dos seus movimentos, e grupos do Telegram ganham o próprio ranking.
Um pouco de história
O FreeCell foi escrito por Paul Alfille em 1978 para o sistema de ensino PLATO. A versão de Jim Horne chegou ao Windows no Microsoft Entertainment Pack e depois veio no Windows 95, o que o tornou um dos jogos mais jogados do planeta. Suas 32.000 partidas numeradas ficaram famosas porque só uma delas, a 11982, não tem solução.
Perguntas frequentes
- O FreeCell é grátis online e sem baixar?
- Sim. É grátis, não precisa de download nem de conta, e funciona em qualquer navegador de celular ou computador, ou dentro do Telegram pelo @MatsuriGamesBot.
- Todo jogo de FreeCell tem vitória?
- Quase todo jogo de FreeCell pode ser vencido, e aqui todos podem: um solucionador confere cada jogo antes de você ver. Se você cair num beco sem saída, a mesa oferece voltar para a posição vencível mais próxima.
- Quantas cartas posso mover de uma vez?
- Tantas quantas suas células livres e colunas vazias conseguiriam levar uma a uma: (células livres + 1), dobrado para cada coluna vazia. Com quatro células livres e nenhuma coluna vazia são cinco cartas; com uma coluna vazia, dez.
- Como funciona a pontuação, e existe jogo diário?
- Cada carta numa fundação vale 10; vencer soma 500 e até 300 a mais por terminar perto do par do jogo; desfazer custa 20 e retroceder 50. O jogo diário é igual para todos e tem ranking.