FreeCell
Guarda cartas en cuatro celdas libres y deja la mesa limpia
Cómo jugar
El solitario FreeCell de Matsuri es FreeCell gratis online: las 52 cartas boca arriba en ocho columnas, cuatro celdas libres y un reparto que un resolvedor comprobó que se puede ganar. Se juega en el navegador del celular o la computadora y dentro de Telegram con @MatsuriGamesBot, sin descargar. El reparto diario es igual para todos, y un enlace de reto le da a un amigo exactamente tu reparto.
Es el FreeCell clásico. Las 52 cartas se reparten boca arriba en ocho columnas, así que no hay nada oculto y casi cualquier reparto se gana jugando con cuidado. Sube las cuatro fundaciones del as al rey por palo, y baja las columnas alternando colores. Las cuatro celdas libres de la esquina guardan una carta cada una mientras buscas la que necesitas, y cualquier carta o serie ordenada puede ocupar una columna vacía. Una serie se mueve de una vez mientras las celdas libres y las columnas vacías podrían llevarla carta por carta, y las cartas que ninguna columna necesita ya suben solas a las fundaciones. Arrastra las cartas, o toca una y salta al mejor lugar. Un resolvedor revisa cada reparto antes de que lo veas; si te metes en un callejón sin salida, la mesa te ofrece volver a la posición ganable más cercana, y la bombilla te muestra una buena jugada. Cada carta en su fundación vale 10, ganar suma 500 y hasta 300 más por terminar cerca del par del reparto; cada deshacer cuesta 20 y cada retroceso 50. El reparto diario es igual para todos, así que puedes competir en la clasificación o mandarle a un amigo exactamente el mismo reparto.
- Arrastra cartas, o haz clic en una y salta sola al mejor lugar (primero a su fundación, luego a una columna y luego a una celda libre).
- Arma las columnas hacia abajo alternando colores y las fundaciones hacia arriba de la A a la K. Las cuatro celdas libres guardan una carta cada una; cualquier carta o escalera cabe en una columna vacía.
- Una escalera se mueve de una vez si las celdas libres y las columnas vacías alcanzarían para llevarla carta por carta. Z deshace (−20), H o 💡 muestra una buena jugada; las cartas que nadie necesita suben solas.
Cómo jugar FreeCell
Toda la baraja se reparte boca arriba en ocho columnas: siete cartas en cada una de las cuatro primeras y seis en las otras cuatro. Sube las cuatro fundaciones por palo, del as al rey. En las columnas, una carta va sobre otra de un valor más alto y del otro color, así que un seis rojo va sobre un cinco negro. Cada una de las cuatro celdas libres guarda una sola carta el tiempo que quieras, y una columna vacía acepta cualquier carta o cualquier escalera ordenada. Para ganar, lleva todas las cartas a las fundaciones.
En rigor se mueve una carta a la vez, pero una escalera ordenada se mueve de golpe cuando las celdas libres y las columnas vacías podrían haberla llevado carta por carta: (celdas libres + 1), multiplicado por 2 por cada columna vacía que no sea el destino. Nada vuelve de una fundación. Una carta que ninguna columna va a necesitar nunca más, como un as, un dos o una carta cuyas dos cartas inferiores del otro color ya están en casa, sube sola después de tu jugada.
FreeCell: estrategia y consejos
- Piensa en las celdas libres como un préstamo a corto plazo. Cada carta que dejas ahí reduce las escaleras que puedes mover, así que guarda una carta solo si con eso liberas algo, y bájala en cuanto encaje.
- Busca una columna vacía pronto. Vale más que cualquier celda libre: duplica el tamaño de la escalera que puedes mover y aguanta una escalera entera, no una sola carta.
- Antes de tu primera jugada, mira dónde están los ases y los doses, y planea desenterrar primero las cartas bajas más hundidas. Una carta baja bajo una columna larga y mezclada es la causa habitual de que una partida se atasque.
- Arma escaleras largas y ordenadas donde no estorben, de preferencia sobre reyes en el fondo de una columna. Una escalera sobre una carta baja habrá que moverla otra vez más adelante.
- Cuando dos jugadas parezcan iguales, elige la que deje más celdas libres y columnas vacías. En FreeCell la flexibilidad gana mucho más que la prisa.
Modos y dificultad
El reparto diario es igual para todos y cambia a las 00:00 UTC; tu primer intento entra en la clasificación diaria. La práctica da un reparto nuevo, comprobado por el resolvedor, las veces que quieras. Al terminar puedes mandarlo como reto: tu amigo recibe exactamente el mismo reparto con tu puntuación por superar.
FreeCell en Matsuri
Un resolvedor comprueba cada reparto antes de que lo veas, y el botón del foco te muestra una jugada de una línea ganadora cuando quieras, sin costo. Si llegas a una posición que ya no se puede ganar, la mesa lo nota y te ofrece volver, por 50 puntos fijos, a la posición anterior más cercana que todavía gana. Cada carta en casa suma 10, una victoria suma 500 y hasta 300 más por terminar cerca del par del reparto, y deshacer cuesta 20. El servidor recalcula la puntuación con tus jugadas, y los grupos de Telegram tienen su propia clasificación.
Un poco de historia
FreeCell lo escribió Paul Alfille en 1978 para el sistema educativo PLATO. La versión de Jim Horne llegó a Windows en el Microsoft Entertainment Pack y después venía con Windows 95, lo que lo volvió uno de los juegos más jugados del planeta. Sus 32.000 repartos numerados se hicieron famosos porque solo uno, el 11982, no tiene solución.
Preguntas frecuentes
- ¿FreeCell es gratis online y sin descargar?
- Sí. Es gratis, no necesita descarga ni cuenta, y funciona en cualquier navegador del celular o la computadora, o dentro de Telegram con @MatsuriGamesBot.
- ¿Se pueden ganar todos los repartos de FreeCell?
- Casi todos los repartos de FreeCell se pueden ganar, y aquí lo son todos: un resolvedor revisa cada reparto antes de que lo veas. Si te metes en un callejón sin salida, la mesa te ofrece volver a la posición ganable más cercana.
- ¿Cuántas cartas puedo mover a la vez?
- Tantas como podrían llevar tus celdas libres y columnas vacías de una en una: (celdas libres + 1), duplicado por cada columna vacía. Con cuatro celdas libres y ninguna columna vacía son cinco cartas; con una columna vacía, diez.
- ¿Cómo se puntúa y hay reparto diario?
- Cada carta en una fundación vale 10; ganar suma 500 y hasta 300 más por terminar cerca del par del reparto; deshacer cuesta 20 y retroceder 50. El reparto diario es igual para todos y tiene clasificación.