Вільна клітинка (FreeCell)
Ховай карти у чотирьох клітинках і прибери весь стіл
Як грати
Вільна клітинка (FreeCell) на Matsuri — безкоштовний онлайн-пасьянс: усі 52 карти відкриті у восьми стовпцях, є чотири вільні клітинки, а розкладку заздалегідь перевірив розв'язувач на виграшність. Грати в пасьянс FreeCell онлайн можна безкоштовно і без реєстрації в будь-якому браузері на телефоні чи комп'ютері та в Telegram через @MatsuriGamesBot, без завантаження. Щоденна розкладка однакова для всіх, а посилання-виклик дає другу точно твою розкладку.
Це класична Вільна клітинка (FreeCell). Усі 52 карти лягають відкритими у вісім стовпчиків, тож нічого не сховано, і майже кожен розклад можна виграти, якщо грати обачно. Збирай чотири бази від туза до короля за мастями, а стовпчики будуй донизу, чергуючи кольори. Чотири вільні клітинки в кутку тримають по одній карті, поки шукаєш потрібну, а на порожній стовпчик можна покласти будь-яку карту чи впорядкований ряд. Ряд переноситься за один хід, якщо вільні клітинки й порожні стовпчики змогли б перенести його по одній карті, а карти, яких уже не потребує жоден стовпчик, самі йдуть на бази. Перетягуй карти або просто торкнись карти, і вона стрибне на найкраще місце. Кожен розклад перевіряє розв'язувач, перш ніж ти його побачиш; якщо зайдеш у глухий кут, стіл запропонує повернутися до найближчої позиції, яку ще можна виграти, а лампочка підкаже добрий наступний хід. Кожна карта на базі дає 10 очок, перемога додає 500, а ще до 300 зверху за фініш близько до пару розкладу; кожне скасування коштує 20, а кожне перемотування — 50. Щоденний розклад однаковий для всіх, тож можна змагатися в рейтингу або надіслати другові точнісінько той самий розклад.
- Перетягуй карти або клацни карту — і вона сама стрибне на найкраще місце (спершу в дім, потім у стовпчик, потім у клітинку).
- Стовпчики складай донизу з чергуванням кольорів, а доми — вгору від туза до короля. У кожну з чотирьох вільних клітинок вміщується одна карта; на порожній стовпчик можна покласти будь-яку карту або послідовність.
- Послідовність переноситься одразу, якщо клітинок і порожніх стовпчиків вистачило б перенести її по одній карті. Z скасовує (−20), H чи 💡 показує добрий хід; карти, які вже нікому не потрібні, злітають самі.
Як грати в пасьянс Вільна клітинка (FreeCell)
Вся колода лежить відкритою у восьми стовпцях: по сім карт у перших чотирьох і по шість у решті чотирьох. Чотири бази збирай угору по мастях від туза до короля. У стовпцях карту кладуть на карту на ранг старшу й іншого кольору, тож червона шістка лягає на чорну п'ятірку. Кожна з чотирьох вільних клітинок тримає будь-яку одну карту скільки завгодно довго, а порожній стовпець приймає будь-яку карту чи будь-який ряд по порядку. Відправ усі карти на бази — і ти виграв.
Строго кажучи, карти переносять по одній, але ряд по порядку переноситься одним ходом, якщо вільні клітинки й порожні стовпці могли б перенести його карту за картою: (вільних клітинок + 1), помножене на 2 за кожен порожній стовпець, що не є ціллю. З бази карти не повертаються. Карта, яка жодному стовпцю вже ніколи не знадобиться, наприклад туз, двійка або карта, чиї дві нижчі карти іншого кольору вже вдома, сама йде нагору після твого ходу.
Вільна клітинка (FreeCell): стратегія і поради
- Став до вільних клітинок як до короткої позики. Кожна карта, яку ти туди відклав, зменшує ряди, що їх можна перенести, тож відкладай карту, лише коли це щось звільняє, і повертай її вниз, щойно вона знайде місце.
- Рано мети в порожній стовпець. Він цінніший за будь-яку вільну клітинку: удвічі збільшує ряд, який можна перенести, і може вмістити цілий ряд, а не одну карту.
- Перед першим ходом подивися, де лежать тузи й двійки, і сплануй, щоб спершу відкопати найглибше закопані низькі карти. Низька карта під довгим змішаним стовпцем — найчастіша причина, чому партія заходить у глухий кут.
- Збирай довгі ряди там, де вони нічого не блокують, найкраще на королях унизу стовпця. Ряд на низькій карті доведеться згодом переносити ще раз.
- Коли два ходи схожі, обирай той, що залишає відкритими більше вільних клітинок і порожніх стовпців. Гнучкість виграє у FreeCell набагато частіше за швидкість.
Режими і складність
Щоденна розкладка однакова для всіх і змінюється о 00:00 UTC; твоя перша спроба йде в рейтинг дня. Тренування дає нову перевірену розв'язувачем партію скільки завгодно. Після гри її можна надіслати як виклик: друг отримає ту саму розкладку з твоїм результатом як ціллю.
«Вільна клітинка (FreeCell)» на Matsuri
Кожну розкладку перевіряє розв'язувач, перш ніж ти її побачиш, а кнопка-лампочка в будь-який момент безкоштовно показує хід із виграшної лінії. Якщо ти зайшов у позицію, з якої вже не виграти, стіл це помічає й пропонує відкотитися, за 50 очок, до найближчої попередньої позиції, з якої ще можна перемогти. Кожна карта вдома дає 10 очок, перемога додає 500 та ще до 300 за завершення поблизу норми розкладки, а скасування ходу коштує 20. Сервер відновлює очки з твоїх ходів, а групи Telegram мають власний рейтинг.
Трохи історії
FreeCell написав Пол Алфілл (Paul Alfille) у 1978 році для навчальної комп'ютерної системи PLATO. Версія Джима Горна (Jim Horne) потрапила до Windows у Microsoft Entertainment Pack, а потім увійшла до складу Windows 95, через що стала однією з найпопулярніших ігор на планеті. Його 32 000 пронумерованих розкладок також стали відомими тим, що лише одна з них, розкладка 11982, не має розв'язку.
Часті питання
- Чи можна грати у Вільну клітинку онлайн безкоштовно й без завантаження?
- Так. Безкоштовно, без завантаження й облікового запису, працює в будь-якому браузері на телефоні чи комп'ютері, а ще можна грати в Telegram через @MatsuriGamesBot.
- Чи можна виграти кожен розклад Вільної клітинки?
- Майже кожен розклад Вільної клітинки можна виграти, а тут — абсолютно кожен: розв'язувач перевіряє розклад, перш ніж ти його побачиш. Якщо зайдеш у глухий кут, стіл запропонує повернутися до найближчої позиції, яку ще можна виграти.
- Скільки карт можна перенести за раз?
- Стільки, скільки твої вільні клітинки й порожні стовпчики змогли б перенести по одній: (вільні клітинки + 1), помножено на 2 за кожен порожній стовпчик. З чотирма вільними клітинками й без порожніх стовпчиків це п'ять карт, з одним порожнім стовпчиком — десять.
- Як рахуються очки і чи є щоденний розклад?
- Кожна карта на базі дає 10 очок; перемога додає 500, а ще до 300 зверху за фініш близько до пару розкладу; кожне скасування коштує 20, а перемотування — 50. Щоденний розклад однаковий для всіх і має рейтинг.