Кульки: Лінії
П'ять кульок одного кольору в ряд — і вони луснуть!
Як грати
«Кульки: Лінії» — класична головоломка Color Lines (Lines 98), безкоштовно онлайн: переміщуй цукеркові кульки по полю 9 на 9 і вибудовуй п'ять одного кольору в ряд, у стовпець або по діагоналі, щоб вони зникли. Грати можна в будь-якому браузері на телефоні чи комп'ютері та в Telegram через @MatsuriGamesBot, без завантаження й реєстрації. Щоденне поле однакове для всіх, а посилання-виклик дає другові точно твою партію.
Кульки: Лінії — класична головоломка зі збирання кульок, відома також як Lines 98 і Color Lines. Цукеркові кульки семи кольорів лежать на полі 9 на 9. Торкнись кульки, а потім порожньої клітинки: вона покотиться туди, якщо до неї веде доріжка з порожніх клітинок, і ніколи не перестрибує через інші кульки. Збери п'ять і більше кульок одного кольору в ряд, у стовпчик чи по діагоналі, і вони зникнуть та принесуть очки, а цього ходу нових кульок не буде. Будь-який інший хід кладе три нові кульки на випадкові порожні клітинки; їхні кольори показано заздалегідь, тож можна планувати. Довші лінії та дві лінії одразу дають більше очок. Гра закінчується, коли поле заповнюється. Щоденне поле однакове для всіх, тож таблиця лідерів — чесні перегони.
- Клацни кульку, щоб узяти її, потім порожню клітинку: вона покотиться туди, якщо до неї веде доріжка з порожніх клітинок (через інші кульки не стрибає). Можна й перетягнути, або стрілками та пробілом.
- П'ять і більше кульок одного кольору в ряд, у стовпчик чи по діагоналі лопаються й дають очки, і тоді нових кульок не з'являється.
- Будь-який інший хід приносить на поле три кульки з моєї тарілочки. Бережи місце: коли поле заповниться, гра закінчиться.
Як грати в кульки-лінії
На полі 81 клітинка, на старті стоїть п'ять кульок; кольорів сім, і в кожного є свій маленький значок (серце, зірка, смужки, крапка, ромб, кільце, хрестик). Натисни на кульку, щоб узяти її, і на порожню клітинку, щоб відправити її туди. Вона покотиться лише тоді, коли між двома клітинками є шлях із порожніх клітинок: угору, вниз, ліворуч чи праворуч, не перестрибуючи через інші кульки. Якщо шляху немає, кулька хитає головою, і хід не витрачається. Кульку можна й перетягнути, а на комп'ютері грати стрілками та пробілом.
Якщо кулька, яку ти пересунув, склала лінію з п'яти й більше кульок свого кольору, по горизонталі, по вертикалі чи по одній із двох діагоналей, уся лінія зникає, і цього ходу нові кульки не приходять. Будь-який інший хід додає три кульки, показані в блюдці над полем, на випадкові порожні клітинки, а в блюдці з'являються три нові кольори. Якщо нова кулька випадково замкнула лінію, вона теж зникає й приносить ті самі очки. Партія закінчується, коли поле заповнене.
Лінія з п'яти дає 10 очок, із шести — 16, із семи — 26, із восьми — 40, з дев'яти — 58: по два очки за кульку, і чим довша лінія, тим вигідніше. Дві лінії, прибрані одним ходом, ділять кульку на перетині й приносять ще 20 очок за зайву лінію. Скасування ходу немає, як і в оригінальних «Лініях». Якщо партія затяглася, її можна здати кнопкою «Завершити»; очки лише зростають, тож зупинитися раніше не допоможе.
Кульки-лінії: стратегія і поради
- Читай блюдце. Наступні три кольори завжди видно, тож якщо два з них підходять до твоєї лінії, залиш її кінці вільними й не кидайся будувати іншу.
- Кожен хід, що нічого не прибрав, додає три кульки, тому цінні ходи, які замикають лінії. Дві недобудовані лінії одного кольору, що перетинаються на порожній клітинці, готують подвійне очищення з бонусом 20 очок.
- Не замикай поле. Кулька, затиснута іншими, не зрушить, а порожня кишеня, до якої не дістатися, — марно втрачене місце; залишай коридори через середину, а кути бережи для довгих ліній.
- Не ганяйся за одним кольором по всьому полю. Будувати біля країв і в кутах вигідніше: туди рідше падають випадкові кульки, і лінія охочіше дорослає до п'яти.
- Коли на полі тісно, спершу очищай, потім будуй: швидка п'ятірка, що звільняє місце, цінніша за шістку, яка може так і не скластися.
Режими і складність
Щоденне поле і порядок нових кульок однакові для всіх (одні й ті самі ходи приводять кульки в одні й ті самі клітинки) і змінюються о 00:00 UTC; у рейтинг іде тільки перша щоденна спроба. Тренування видає нову партію, коли захочеш, а найкращий результат тренування потрапляє в загальний залік. Після партії її можна надіслати як виклик: друг отримає той самий початок і ті самі кульки в тих самих місцях за тих самих ходів, а твій результат стане метою.
«Кульки: Лінії» на Matsuri
Кульки — цукерки з маленькими личками, і в кожного кольору свій значок, тож кольори не сплутають і люди з порушенням сприйняття кольорів. Колір і місце кожної нової кульки беруться із зерна поля, тому сервер може відтворити твої ходи й перевірити очки, а щоденне поле справді однакове для всіх. Оформлення («Свято сакури», «Лимонне літо», «Свято гарбузів») змінюють поле й цукерки; класичний вигляд безкоштовний.
Трохи історії
Color Lines зробила московська студія Gamos у 1992 році для DOS, і вона розійшлася по офісах усього колишнього Радянського Союзу, де її досі пам'ятають як «Лінії» чи «кульки». Lines 98, пізніша версія для Windows з тими самими правилами, зробила її улюбленою грою у В'єтнамі та далеко за його межами, а просту ідею пересувати кульки й збирати лінії по п'ять відтоді копіюють на кожній платформі.
Часті питання
- Чи можна грати в Кульки: Лінії (Lines 98) онлайн безкоштовно?
- Так. Гра безкоштовна, без реклами, завантаження та реєстрації: у браузері на телефоні й комп’ютері та в Telegram через @MatsuriGamesBot. Торкнись кульки, а потім порожньої клітинки або перетягни її; на комп’ютері працюють і стрілки з пробілом.
- Чому кулька не йде в цю клітинку?
- Кулька котиться лише доріжкою з порожніх клітинок — угору, вниз, ліворуч чи праворуч — і не перестрибує через інші. Якщо клітинку відрізано, кулька хитає головою, і хід не робиться, тож нічого не втрачається.
- Чи рахуються лінії по діагоналі?
- Так. П'ять і більше кульок одного кольору в ряд, у стовпчик чи по будь-якій діагоналі зникають. Якщо лінію замкнула кулька, яку ти пересунув, нові кульки цього ходу не з'являються; інакше три нові падають на випадкові порожні клітинки.
- Як рахуються очки?
- Лінія з п'яти дає 10 очок, із шести 16, із семи 26, з восьми 40, з дев'яти 58. Дві лінії одним ходом — ще 20. Якщо лінію сама зібрала нова кулька, очки ті самі. Гра закінчується, коли поле заповнене, а сервер перевіряє рахунок, переграючи твої ходи.