Сапер
Розгортай цукерки, але стережися горілого печива
Як грати
Це Сапер — безкоштовна онлайн-головоломка на логіку, тут з цукерками, які треба розгорнути, і підгорілим печивом замість мін. Грати в сапер онлайн можна без реєстрації в будь-якому браузері на телефоні чи комп'ютері та в Telegram через @MatsuriGamesBot, без завантаження. Кожне поле проходиться самою логікою, щоденне поле однакове для всіх, а другу можна надіслати точно твоє поле як виклик.
Торкнись цукерки, щоб розгорнути її; число показує, скільки підгорілих печивок її торкаються. Утримуй палець або клацни правою кнопкою, щоб позначити печиво вишенькою, і торкнись числа, біля якого стоять усі його вишеньки, щоб відкрити решту довкола. Розкрий усі цукерки за якомога менше клацань: рахунок — це твоя ефективність проти 3BV поля, тож щоденне поле ранжує всіх на тих самих печивках. Кожне поле розв'язується самою логікою: жодного вгадування 50/50.
- Клацни цукерку, щоб розгорнути (або стрілки й пробіл); її число каже, скільки горілих печив торкається її.
- Правий клік, F або довге натискання (чи перемикач 🍒) ставить вишеньку на печиво; клацни число, біля якого стоять усі вишеньки, щоб відкрити решту.
- Почни з цукерки, що сяє, і очисти поле якомога меншою кількістю кліків (⛳ — мінімум). Вгадувати не доведеться, обіцяю: кожне поле розв'язується логікою.
Як грати в «Сапер»
Поле має 9 стовпців і 12 рядків, і під цукерками заховано 18 підгорілих печив. Перший клік мусить бути по стартовій цукерці, що світиться: її сусіди завжди без печива, тож вона відкриває ділянку щонайменше з дванадцяти клітинок. Кожне відкрите число показує, скільки печив торкається цієї клітинки, зокрема по діагоналі, а нуль сам відкриває своїх сусідів.
Познач печиво вишенькою (довге натискання, правий клік або F). Клік по числу, навколо якого вже стоять усі вишеньки, відкриває всі інші клітинки довкола; це називається акордом. Відкрий усі цукерки, щоб виграти; відкриєш печиво — партія закінчена.
Час не рахується, рахуються кліки. 3BV поля, показаний як його пар, — найменша кількість кліків, що очищає поле без акордів. Пройдене поле дає 300 плюс до 700 за ефективність — 3BV, поділене на використані кліки, а акорди понад 100% дають ще, за половинною ставкою, до 1350. Вишенька на справжньому печиві безкоштовна; вишенька на безпечній цукерці або знята назад рахується як зайвий клік. Програне поле дає 3 очки за кожну відкриту цукерку, тож будь-яке проходження краще за будь-який програш.
«Сапер»: стратегія і поради
- Прочитай краї першої ділянки, перш ніж клікати деінде. Одиниця, що торкається лише однієї закритої клітинки, позначає печиво, і це зазвичай дає змогу відкрити кілька клітинок навколо.
- Вивчи візерунки 1-2-1 і 1-2-2-1 уздовж прямого краю: у 1-2-1 печива лежать навпроти двох одиниць, у 1-2-2-1 — навпроти двох двійок. Вони трапляються майже на кожному полі.
- Оскільки вишеньки на справжніх печивах нічого не коштують, став прапорець щоразу, коли це дає змогу зробити акорд. Один акорд може відкрити кілька чисел одразу, і саме так ефективність піднімається вище 100%.
- Обирай клік, що відкриває порожню ділянку. Нуль розливається назовні й відкриває цілу латку за один клік, а клікати числа на її краю по одному — марнувати кліки.
- Ніколи не вгадуй. Кожне поле перевірене так, що проста логіка проходить його від стартової цукерки, тож якщо здається, що застряг, ще раз подивися на два сусідні числа й порівняй, чого ще бракує кожному.
- Наприкінці рахуй печиво. Коли поставлені вишеньки плюс ще закриті клітинки точно кажуть, де останні печива, решта цукерок безпечна.
Режими і складність
Щоденне поле однакове для всіх, починається з тієї самої цукерки, що світиться, і змінюється о 00:00 UTC; у рейтинг дня йде тільки перша спроба. Тренування дає необмежену кількість нових полів того самого розміру, усі проходяться без вгадування. Після будь-якої партії можна надіслати другу виклик точно з твоїм полем і твоїм результатом як ціллю. Розмір поля один, налаштувань складності немає, тож усі результати порівнянні.
«Сапер» на Matsuri
Класичний сапер рахує час, який вебгра не може чесно перевірити. Тут сервер відтворює твої кліки й оцінює ефективність, тож уважний гравець на повільному телефоні може обійти швидкого на комп'ютері. Поля без вгадування означають, що щоденну гру ніколи не програєш через підкинуту монетку. Додай @MatsuriGamesBot у групу Telegram, і група отримає власний рейтинг Сапера.
Трохи історії
До більшості людей Сапер потрапив через Microsoft Windows, де він був починаючи з Windows 3.1 1992 року, хоча схожі ігри з пошуку мін існували й раніше. Згодом гравці-змагальники взяли на озброєння 3BV (Bechtel's Board Benchmark Value), щоб вимірювати, наскільки складне поле і наскільки ефективно його пройдено, — ту саму міру, за якою рахує ця гра.
Часті питання
- Можна грати в сапера онлайн безкоштовно на телефоні?
- Так. Безкоштовно, без реклами, без завантаження й реєстрації, працює в будь-якому браузері на телефоні чи комп'ютері та в Telegram через @MatsuriGamesBot. На телефоні утримуй палець, щоб поставити вишеньку.
- Чи є щоденне поле сапера?
- Так. Щодня є поле, однакове для всіх, яке починається з тієї самої блискучої цукерки, зі своїм рейтингом. Сервер перевіряє кожен рахунок, відтворюючи твої клацання.
- Чи доведеться колись вгадувати?
- Ні. Кожне поле перевіряється, щоб його можна було розв'язати самою логікою від стартової цукерки, тож ситуацій 50/50 немає.
- Чи важить швидкість? Що буде, якщо натиснути на печиво?
- Час не впливає на рахунок: рейтинг базується на ефективності, тобто 3BV поля проти використаних клацань. Відкрите підгоріле печиво завершує партію, і рахуються лише вже відкриті цукерки — завжди менше, ніж за будь-яке пройдене поле.