П'ятнашки
Розстав фішки по місцях, від 1 до 15, за кілька ходів
Як грати
Це П'ятнашки, класична безкоштовна онлайн-головоломка з пересуванням плиток, тут із цукерковими плитками: посунь п'ятнадцять пронумерованих плиток назад по порядку за якомога менше ходів. Грати можна онлайн без реєстрації в будь-якому браузері на телефоні чи комп'ютері та в Telegram через @MatsuriGamesBot, без завантаження. Грай щоденну розкладку, спільну для всіх, тренуйся на трьох рівнях складності, піднімайся Рівнями або надішли другу те саме поле.
Це класичні п'ятнашки (головоломка з пересувними числами), тут із цукерковими фішками. Торкнись фішки в тому самому рядку чи стовпчику, що й порожня клітинка, і вся лінія зсунеться; можна також тягнути, гортати чи тиснути стрілки. Розстав фішки по порядку від 1 до 15, щоб порожня клітинка була в правому нижньому куті. Кожна фішка має колір свого рядка й світиться, коли стоїть на місці. Час не рахується, рахуються ходи: розв'язок дає 1000 очок і ще до 1000 за наближення до пару — найменшої кількості ходів, яку знаходить оптимальний розв'язувач. Щоденне поле однакове для всіх, тож можна позмагатися в рейтингу або надіслати другові точнісінько те саме перемішування.
- Клацни фішку в тому ж рядку чи стовпчику, що й порожня клітинка, — і вся лінія зсунеться; або тягни, свайпай чи користуйся стрілками / WASD.
- Розстав фішки по порядку, від 1 до 15, з порожньою клітинкою внизу праворуч; кожна фішка має колір свого рядка й світиться, коли стає на місце.
- Час не важить, важать ходи: розв'язок дає 1000 і ще до 1000 зверху, що ближче до пару ⭐ — найменшої можливої кількості ходів.
Як скласти п'ятнашки
Поле 4 на 4, на ньому п'ятнадцять плиток і одна порожня клітинка. Торкнись будь-якої плитки в тому ж рядку чи стовпці, що й порожня клітинка, і всі плитки між ними зсунуться на крок до неї; можна також тягнути, змахувати чи тиснути стрілки. Головоломку розв'язано, коли плитки йдуть від 1 до 15 по порядку, рядок за рядком, а порожня клітинка — у правому нижньому куті. Кожна плитка пофарбована в колір свого рядка й світиться, коли стоїть на місці.
Ходи рахуються стандартно, за плитками: дотик, що посуває три плитки, — це три ходи. Час не враховується. Розв'язання дає 1000 очок плюс до 1000 за наближення до пару — найменшої кількості ходів, що розв'язує поле, знайденої оптимальним розв'язувачем: бонус дорівнює 1000, помноженим на пар і поділеним на твої ходи. Нерозв'язане поле можна здати, і воно дасть 10 очок за кожну плитку, що вже на місці.
Кожне поле перемішують, посуваючи плитки з розв'язаної позиції, тож його завжди можна скласти.
П'ятнашки: як скласти швидше, поради
- Спершу склади верхній рядок, потім другий, і більше їх не чіпай. Два нижні рядки тоді доробляються стовпець за стовпцем зліва, і складна частина лишається на маленькій ділянці.
- Останні дві плитки рядка став разом: постав останню плитку рядка туди, де має стояти передостання, а ту — просто під неї, потім підведи порожню клітинку до кута, і два зсуви закінчать рядок.
- Рухай порожню клітинку, а не плитку. Перед кожним зсувом подумай, де має бути порожнеча, щоб наступна плитка зробила крок у правильний бік; якщо водити її в обхід складених плиток, економиш багато зайвих рухів.
- Коли дві плитки, що належать до одного рядка, стоять у ньому в неправильному порядку, одна з них мусить вийти з рядка й повернутися. Помічай такі перестановки рано, поки рядок навколо них не складено.
- Цілься в зірки свого результату: чотири — за розв'язання в межах третини понад пар, п'ять — за точний пар. Повільне, але певне розв'язання все одно дає набагато більше, ніж будь-яке нерозв'язане поле.
Режими і складність
Щоденне поле — середнє перемішування з найкоротшим розв'язком від 36 до 44 ходів, однакове для всіх і нове о 00:00 UTC; у рейтинг іде тільки перша спроба. Тренування пропонує легкий рівень (пар 16–24), середній і складний (пар 46–52). Драбина Рівнів починається з полів приблизно на десять ходів і додає по два ходи за рівень, доходячи до найскладніших полів на 21-му рівні; кожен десятий рівень платить бонус цукерками. Будь-яку партію можна надіслати другу як виклик.
«П'ятнашки» на Matsuri
Більшість ігор у п'ятнашки рахують час, який браузер не може чесно перевірити. Тут сервер відтворює кожен дотик і оцінює тільки твої ходи порівняно зі справжнім оптимумом поля, тож вдумливе розв'язання на телефоні важить стільки ж, скільки на клавіатурі. Результат, надісланий у чат, показує твої ходи проти пару й оцінку в п'ять зірок, не видаючи саму розкладку.
Трохи історії
Гра в п'ятнадцять спричинила справжню манію в Америці та Європі близько 1880 року. Її зазвичай приписують Нойєсу Чепмену, поштмейстеру зі штату Нью-Йорк, хоча автор головоломок Сем Ллойд згодом приписував її собі. Математики ще 1879 року довели, що розв'язати можна лише половину всіх розкладок, — тому поле, отримане пересуванням плиток, як кожне поле тут, складається завжди.
Часті питання
- П'ятнашки безкоштовні? Можна грати на телефоні?
- Так. Безкоштовно, без завантаження й реєстрації, працюють у будь-якому браузері на телефоні чи комп'ютері, а також у Telegram через @MatsuriGamesBot.
- Чи є щоденні п'ятнашки?
- Так. Щодня нове поле, однакове для всіх, із рейтингом, і це саме перемішування можна надіслати другові як виклик.
- Чи всі поля мають розв'язок?
- Так. Кожне поле перемішується зсувами фішок із зібраної позиції, тож розв'язок є завжди, а найкоротший розв'язок — завжди від 36 до 44 ходів.
- Як рахуються очки?
- Час не рахується, лише ходи. Розв'язок дає 1000 очок плюс до 1000 зверху, що ближче ти до пару — найменшої кількості ходів, що розв'язує поле.