Реверсі

Затисни чужі фішки — і весь ряд стане твоїм

Як грати

Реверсі на Matsuri — безкоштовна онлайн-гра на двох, відома також як Отелло: став цукерки на дошку 8 на 8, затискай цукерки суперника між своїми, щоб перевернути їх, і закінчи з більшою кількістю свого кольору. Надішли другу посилання-запрошення, щоб грати в Telegram чи будь-якому браузері, або зіграй з Моккою, господинею залу. Грати можна на телефоні чи комп'ютері та в Telegram через @MatsuriGamesBot, без завантаження й реєстрації.

Реверсі, відома також як Отелло, грається на полі 8×8, що починається з чотирьох солодощів навхрест у центрі. Своїм ходом ставиш солодощ так, щоб затиснути пряму лінію солодощів суперника між нею та іншою своєю, по горизонталі, вертикалі чи діагоналі, і всі затиснуті перевертаються на твій колір, у всіх напрямках одразу. Крапки на полі показують, куди можна ходити; якщо ходу немає, ти автоматично пропускаєш. Коли ніхто не може ходити, перемагає той, у кого більше солодощів на полі, а якщо порівну — нічия. Грай із другом за посиланням або проти Мокки, яка дуже цінує кути.

  1. Торкнись клітинки з крапкою: нова фішка має затиснути пряму лінію чужих фішок між собою та твоєю.
  2. Усі затиснуті фішки стають твого кольору, в усіх напрямках одразу. Немає ходу? Пропускаєш.
  3. Коли ніхто не може ходити, перемагає той, у кого більше фішок на полі. Кути перевернути неможливо.

Як грати в Реверсі (правила Отелло)

Гра починається з чотирьох цукерок у центрі, по дві кожного кольору навхрест по діагоналі, і першим ходить перше місце. Хід має затиснути щонайменше одну пряму лінію цукерок суперника — по горизонталі, вертикалі чи діагоналі — між новою цукеркою і однією з твоїх, що вже на дошці. Кожна затиснута цукерка в кожному напрямку одразу стає твого кольору. Клітинки, куди можна походити, позначені крапкою, тож шукати дозволений хід не доводиться, а смужка кожного гравця показує, скільки в нього цукерок.

Якщо дозволеного ходу немає, твій хід пропускається, і суперник ходить знову. Коли не може ходити жоден гравець — зазвичай тому, що дошка заповнена, — гра закінчується: перемагає той, у кого більше цукерок на дошці, а рівна кількість — нічия. Цукерку в куті ніколи не можна перевернути назад, тому кути й вирішують так багато партій. У реванші місця міняються, щоб почав інший гравець.

Щоб походити, торкнись або клацни одну з клітинок із крапкою. Затиснуті цукерки перевертаються одна за одною від поставленої, а останній хід обведено, тож видно, що щойно зробив суперник. Самому рахувати перевороти не треба: смужки під дошкою ведуть підсумок кожного гравця, а гра сама визначає, коли хтось мусить пропустити хід.

Реверсі: стратегія і поради

  • Спершу кути. Цукерку в куті ніколи не перевернути, а крайові цукерки поруч стають безпечними, щойно кут твій.
  • Не ставай на клітинки по діагоналі поруч із порожнім кутом і обережно з крайовими клітинками біля нього: хід туди часто віддає кут супернику.
  • Рахуй ходи, а не цукерки. У дебюті й мітельшпілі менший переворот зазвичай лишає супернику менше варіантів, а в кого більше вибору згодом, той і отримує кути.
  • Обирай тихі ходи. Хід, що перевертає цукерку в середині й не відкриває супернику нових клітинок, часто сильніший за великий переворот, що лишає багато твоїх цукерок на краю натовпу.
  • Наприкінці починай рахувати. Коли лишається десяток клітинок, кількість цукерок починає важити, а змусити суперника пропустити хід може дати тобі кілька ходів поспіль.

Режими і складність

Гра з другом: відкрий стіл і надішли посилання-запрошення; гра почнеться, коли друг сяде, а хто ще відкриє посилання, зможе дивитися. Гра з Моккою: вона прораховує на чотири ходи вперед, цінує кути, уникає клітинок поруч із порожнім кутом і намагається тримати більше відкритих ходів, ніж у тебе. Звичайний гравець зазвичай їй програє, але уважний може виграти. Після гри попроси реванш. Рівнів і рейтингів немає.

«Реверсі» на Matsuri

Сервер тримає дошку й перевіряє кожен хід, а також вирішує пропуски й кінець гри, тож ніхто не може зробити хід, якого не дозволяють правила. Мокка реагує на великі перевороти, кути й напружені фінали. Гра платить трохи цукерок, якщо зіграно щонайменше 20 ходів (уся партія — близько 60): проти друга 15 за перемогу, 8 за нічию і 5 за поразку, проти Мокки 6 за перемогу, у межах щоденного ліміту цукерок.

Трохи історії

Реверсі видали в Англії у 1880-х, і двоє лондонців, Льюїс Вотермен і Джон В. Моллетт, кожен називав себе її винахідником. У Японії 1970-х Ґоро Хасеґава випустив версію під назвою Отелло з фіксованим діагональним стартом, який використовується й тут, і вона стала однією з найпродаваніших настільних ігор у світі, з чемпіонатом світу щороку з 1977-го. 1997 року програма Logistello обіграла чинного чемпіона світу Такеші Муракамі з рахунком шість — нуль, — один із перших випадків, коли комп'ютер явно переміг найкращу людину в класичній настільній грі.

Часті питання

Реверсі й Отелло — це одне й те саме?
Майже. Отелло — комерційна назва сучасного реверсі, яке починається з чотирьох фішок навхрест у центрі, як у нас. Правила ті самі: затисни фішки суперника по прямій, і вони стануть твоїми.
Як грати в Реверсі з другом онлайн?
Створи стіл, торкнись «Запросити друга» й поділися посиланням. Друг відкриває його в браузері чи в Telegram, і ви ходите по черзі на полі 8×8. Безкоштовно, а на сайті реєстрація не потрібна.
Що буде, якщо в мене немає ходу?
Ти автоматично пропускаєш, і знову ходить суперник. Коли жоден не може ходити, партія закінчується, і перемагає той, у кого більше солодощів на полі; якщо порівну — нічия.
Мокка добре грає в Реверсі?
Досить добре. Вона прораховує кілька ходів наперед, дуже цінує кути й намагається лишити тобі мало ходів. Випадковий гравець зазвичай програє, але з терпінням і добрими кутами її можна перемогти.
Більше ігор