Solitario Montana
Rellena los huecos hasta ordenar cada fila del A al K
Cómo jugar
El Solitario Montana de Matsuri es un juego gratis online de Montana, también conocido como Gaps y, en Rusia, como Kovrik (la alfombra): llena los huecos hasta que cada fila vaya del as al rey. Se juega en el navegador del celular o la computadora y dentro de Telegram con @MatsuriGamesBot, sin descargar. Un resolvedor comprueba cada reparto, el reparto diario es igual para todos, y un enlace de reto le da a un amigo exactamente tu reparto.
Montana, también llamado Gaps, Addiction o, en Rusia, Kovrik (la alfombra), es un solitario tranquilo en el que planeas en lugar de escarbar. Las 52 cartas están boca arriba en cuatro filas de catorce lugares, y los cuatro lugares de la izquierda empiezan vacíos. Cualquier as cabe en un primer lugar vacío. Los demás lugares vacíos aceptan una sola carta: la siguiente más alta del mismo palo que la carta de su izquierda, así que un hueco después del 5 de corazones quiere el 6 de corazones. Nada puede ir a la derecha de un rey ni a la derecha de otro hueco, así que fíjate qué huecos cierras. Para ganar, arma cada fila del as al rey en un solo palo. Tres veces por partida puedes mezclar: las cartas que ya están en orden desde el as de una fila se quedan, las demás se barajan y se reparten de nuevo con un hueco nuevo después de cada fila. Toca una carta para mandarla a su lugar, toca un hueco para traer la carta que quiere, o arrastra. Todos los repartos se pueden ganar incluso sin mezclar: un resolvedor lo comprueba antes de que lo veas. Cada carta en orden vale 10, ganar suma 500 y hasta 300 más por terminar cerca del par del reparto; deshacer cuesta 20 y mezclar 30. El reparto diario es igual para todos.
- Haz clic en una carta para mandarla a su hueco, haz clic en un hueco para traer la carta que le toca, o arrastra.
- Un hueco recibe la carta siguiente del mismo palo que la que tiene antes en su fila (después de ♥5 va ♥6); el primer lugar de una fila admite cualquier as; después de un K no va nada.
- Completa cada fila de la A al K en un solo palo. ¿Atascado? S o 🔀 baraja otra vez las cartas que aún no están en orden (3 por partida, −30). Z deshace (−20), H o 💡 muestra una buena jugada.
Cómo jugar Solitario Montana
La mesa tiene cuatro filas de catorce lugares. Las 52 cartas se reparten boca arriba en los últimos trece lugares de cada fila, así que el primer lugar de cada fila empieza vacío. Cualquier as puede pasar a un primer lugar vacío. Todos los demás huecos aceptan exactamente una carta: la siguiente más alta del mismo palo que la carta anterior de la fila, así que un hueco después del cinco de corazones pide el seis de corazones. Nada puede ir después de un rey ni después de otro hueco.
Ganas cuando cada fila queda armada del as al rey en un solo palo; el lugar catorce de cada fila queda vacío. Tres veces por partida puedes rebarajar: todas las cartas que ya están en orden desde el as de una fila se quedan donde están, y el resto se baraja y se reparte de nuevo, dejando un hueco justo después de la escalera ordenada de cada fila. Un rebarajado no se puede deshacer. En una pantalla alta de celular las filas se ponen de pie como columnas, con su primer lugar arriba; las reglas son las mismas.
Solitario Montana: estrategia y consejos
- Antes de llenar un hueco, mira el hueco que vas a dejar. Si la carta que mueves está justo después de un rey o de otro hueco, su lugar anterior quedará muerto, y los lugares muertos son lo que detiene una partida.
- Trabaja de izquierda a derecha. Las cartas en orden desde el as de cada fila están a salvo en todos los rebarajados, así que alargar esas escaleras es lo más valioso que puedes hacer.
- Elige con cuidado la fila de cada as. Un as en un primer lugar quiere a su dos enseguida, así que ponlo en la fila donde su dos, su tres y su cuatro sean más fáciles de traer.
- Mantén al menos un hueco vivo siempre que puedas. Un hueco después de una carta baja en medio de una fila es una palanca que puede liberar varias cartas en cadena.
- Guarda los rebarajados hasta que todos los huecos estén muertos, y antes de cada uno deja en orden todas las cartas que puedas, porque esas se quedan en su sitio.
Modos y dificultad
El reparto diario es igual para todos y cambia a las 00:00 UTC; tu primer intento entra en la clasificación diaria. La práctica da otro reparto comprobado las veces que quieras. Al terminar puedes mandarlo como reto: tu amigo recibe exactamente el mismo reparto, con los mismos rebarajados incluidos, y tu puntuación por superar.
Solitario Montana en Matsuri
Todos los repartos de aquí se pueden ganar sin un solo rebarajado: un resolvedor lo comprueba antes de que lo veas, y los tres rebarajados son ayuda extra cuando te atascas. Toca una carta para mandarla a su hueco, toca un hueco para traer la carta que pide, o arrastra. El foco muestra una buena jugada, y el lugar que sigue a la escalera de cada fila brilla para indicar dónde crece la fila. Cada carta en orden suma 10, una victoria suma 500 y hasta 300 más por terminar cerca del par del reparto; deshacer cuesta 20, un rebarajado 30 y volver de un callejón sin salida 50.
Un poco de historia
Montana pertenece a una familia de solitarios del siglo veinte armados en torno a espacios vacíos, conocidos con muchos nombres: Gaps, Spaces, Addiction y Montana. En el Gaps clásico se sacan los ases y los primeros lugares vacíos aceptan doses; en Blue Moon los ases se pasan a la izquierda de las filas. La versión que se juega aquí, con los primeros lugares vacíos, los ases colocados por el jugador y tres rebarajados, es la que los jugadores rusos conocen de los sitios de solitarios online como Пасьянс Коврик.
Preguntas frecuentes
- ¿El solitario Montana es gratis online?
- Sí. Es gratis, no necesita descarga ni cuenta, y funciona en cualquier navegador del celular o la computadora, o dentro de Telegram con @MatsuriGamesBot.
- ¿Es el mismo juego que Gaps, Addiction Solitaire y Kovrik?
- Sí, son nombres de la misma familia. Esta versión es la que los jugadores rusos conocen como Kovrik: cuatro filas de catorce lugares con los primeros lugares vacíos, cualquier as en un primer lugar y tres mezclas por partida.
- ¿Se pueden ganar todos los repartos?
- Sí. Un resolvedor revisa cada reparto de aquí y se puede ganar incluso sin una sola mezcla; las tres mezclas son una ayuda extra cuando te atascas.
- ¿Cómo se puntúa y hay reparto diario?
- Cada carta en orden desde el as de una fila vale 10; ganar suma 500 y hasta 300 más por terminar cerca del par del reparto; deshacer cuesta 20, retroceder 50 y mezclar 30. El reparto diario es igual para todos y tiene clasificación.