몬타나 솔리테어
빈자리를 채워서 모든 줄을 A부터 K까지 맞춰요
게임 방법
마츠리의 몬타나 솔리테어는 몬타나, 또는 갭스(Gaps), 러시아에서는 코브리크(Kovrik, 깔개)라고도 부르는 카드 게임을 무료로 즐기는 온라인 게임이에요. 빈자리를 채워서 모든 줄이 A부터 K까지 이어지게 해요. 설치 없이 휴대폰이나 컴퓨터 브라우저, Telegram의 @MatsuriGamesBot에서 할 수 있어요. 모든 판은 솔버가 확인하고, 데일리 판은 모두에게 같고, 도전 링크로 친구에게 내 판을 그대로 보낼 수 있어요.
몬타나는 갭스(Gaps), 애딕션(Addiction), 러시아에서는 코브릭(Kovrik, 양탄자)이라고도 불리는, 파헤치기보다 계획을 세우는 차분한 솔리테어예요. 52장이 전부 앞면으로 열네 칸씩 네 줄에 놓이고, 왼쪽 네 칸은 비어서 시작해요. 첫 번째 칸이 비어 있으면 어떤 A든 들어가요. 그 밖의 빈칸에는 정확히 한 장만 들어가는데, 바로 왼쪽 카드와 같은 무늬의 한 단계 높은 카드예요. 그래서 하트 5 다음의 빈칸은 하트 6을 기다려요. K의 오른쪽이나 다른 빈칸의 오른쪽에는 아무것도 놓을 수 없으니 어떤 빈칸을 닫는지 잘 살펴요. 모든 줄을 한 무늬로 A부터 K까지 채우면 이겨요. 한 판에 세 번 다시 섞을 수 있어요. 줄의 A부터 순서대로 놓인 카드는 그대로 남고, 나머지는 섞어서 다시 깔리며 각 줄 뒤에 새 빈칸이 하나씩 생겨요. 카드를 탭하면 제자리로 가고, 빈칸을 탭하면 그 칸이 원하는 카드를 가져오고, 드래그도 돼요. 다시 섞지 않아도 모든 판을 이길 수 있고, 보여 주기 전에 솔버가 확인해요. 순서대로 놓인 카드 한 장당 10점, 승리 500점, 판의 기준(파)에 가깝게 끝내면 최대 300점 추가, 되돌리기는 20점, 다시 섞기는 30점이 깎여요. 데일리 판은 모두에게 같아요.
- 카드를 클릭하면 자기 빈자리로 쏙 들어가고, 빈자리를 클릭하면 그 자리에 올 카드가 찾아와요. 드래그도 돼요.
- 빈자리에는 같은 줄에서 바로 앞에 있는 카드와 같은 무늬의, 한 단계 높은 카드만 들어가요(♥5 다음은 ♥6). 줄의 첫 칸에는 아무 A나 놓을 수 있고, K 다음에는 아무것도 놓을 수 없어요.
- 모든 줄을 한 무늬로 A부터 K까지 채워요. 막혔나요? S나 🔀로 아직 순서가 안 맞는 카드를 다시 섞어요(한 판에 3번, −30). Z로 되돌리기(−20), H나 💡로 좋은 수 보기예요.
몬타나 솔리테어 하는 법
테이블에는 열네 칸짜리 줄이 네 개 있어요. 카드 52장이 모두 앞면으로 각 줄의 마지막 열세 칸에 깔려서, 모든 줄의 첫 칸은 비어 있어요. A는 어느 것이든 빈 첫 칸에 들어갈 수 있어요. 그 밖의 빈칸에는 카드가 딱 한 장 들어가는데, 줄에서 바로 앞에 있는 카드와 같은 무늬의 한 단계 높은 카드예요. 하트 5 뒤의 빈칸은 하트 6을 원하는 식이에요. K 뒤나 다른 빈칸 뒤에는 아무것도 놓을 수 없어요.
모든 줄이 한 무늬로 A부터 K까지 이어지면 승리예요. 각 줄의 열네 번째 칸은 비어 있어요. 한 판에 세 번까지 다시 섞을 수 있어요. 각 줄의 A부터 순서대로 이어진 카드는 제자리에 남고, 나머지는 섞여 다시 깔리며, 각 줄의 이어진 부분 바로 뒤에 빈칸이 하나씩 생겨요. 다시 섞기는 되돌릴 수 없어요. 세로로 긴 휴대폰 화면에서는 줄이 열로 세워져 첫 칸이 위에 오지만, 규칙은 같아요.
몬타나 솔리테어 공략과 팁
- 빈칸을 채우기 전에, 내가 남기고 떠나는 빈칸을 봐요. 옮기려는 카드가 K나 다른 빈칸 바로 뒤에 있었다면 그 자리는 죽은 자리가 되고, 판을 멈추게 하는 것이 바로 죽은 자리예요.
- 왼쪽부터 풀어 가요. 각 줄의 A부터 순서대로 이어진 카드는 다시 섞어도 안전하니, 그 묶음을 늘리는 것이 가장 값진 일이에요.
- A를 어느 줄에 둘지 신중하게 골라요. 첫 칸에 놓인 A는 바로 뒤에 2를 원하니, 2, 3, 4를 가져오기 가장 쉬운 줄에 두어요.
- 가능하면 살아 있는 빈칸을 하나 이상 남겨 둬요. 줄 중간의 낮은 카드 뒤에 있는 빈칸은 연쇄적으로 여러 장을 풀어 주는 지렛대가 될 수 있어요.
- 다시 섞기는 모든 빈칸이 죽을 때까지 아껴 두고, 섞기 전에는 순서대로 놓을 수 있는 카드를 최대한 놓아 둬요. 그 카드들은 제자리에 남아요.
모드와 난이도
데일리 판은 모두에게 같고 00:00 UTC(한국 시간 오전 9시)에 바뀌어요. 첫 도전이 데일리 순위표에 올라가요. 연습 모드에서는 증명된 다른 판을 원하는 만큼 받을 수 있어요. 게임이 끝나면 도전으로 보내서 친구가 다시 섞기까지 똑같은 판으로 내 점수에 도전하게 할 수 있어요.
마츠리에서 즐기는 몬타나 솔리테어
여기 모든 판은 한 번도 다시 섞지 않고 이길 수 있어요. 보여 주기 전에 솔버가 확인하고, 세 번의 다시 섞기는 막혔을 때 쓰는 덤이에요. 카드를 탭하면 그 카드가 갈 빈칸으로 가고, 빈칸을 탭하면 그 자리가 원하는 카드를 가져오고, 드래그해도 돼요. 전구는 좋은 수를 알려 주고, 각 줄의 이어진 부분 다음 칸은 줄이 자라는 자리를 알려 주려고 빛나요. 순서대로 놓인 카드 하나마다 10점, 승리하면 500점에 판의 기준 수에 가깝게 끝낸 만큼 최대 300점이 더해져요. 되돌리기는 20점, 다시 섞기는 30점, 막다른 길에서 되감기는 50점이에요.
짧은 역사
몬타나는 빈 공간을 중심으로 한 20세기 카드 게임 가족에 속하고, 갭스, 스페이시스, 애딕션, 몬타나 등 여러 이름으로 불려요. 클래식 갭스에서는 A를 빼고 빈 첫 칸에 2를 놓아요. 블루 문에서는 A를 줄의 왼쪽으로 옮겨 두어요. 여기서 하는 버전은 첫 칸이 비어 있고, A를 플레이어가 직접 놓고, 다시 섞기가 세 번 있는 방식으로, 러시아 사람들이 온라인 솔리테어 사이트에서 Пасьянс Коврик이라고 아는 게임이에요.
자주 묻는 질문
- 몬타나 솔리테어를 온라인에서 무료로 할 수 있나요?
- 네. 무료이고 설치나 계정이 필요 없어요. 휴대폰이나 컴퓨터의 어떤 브라우저에서든 돌아가고, Telegram의 @MatsuriGamesBot 안에서도 할 수 있어요.
- 갭스, 애딕션 솔리테어, 코브릭과 같은 게임인가요?
- 네, 같은 계열의 다른 이름이에요. 이 버전은 러시아 플레이어들이 코브릭이라고 부르는 방식이에요. 열네 칸씩 네 줄에 앞쪽 칸들이 비어 있고, 어떤 A든 첫 번째 칸에 들어가며, 한 판에 세 번 다시 섞을 수 있어요.
- 모든 판을 이길 수 있나요?
- 네. 여기 나오는 모든 판은 솔버가 확인했고 다시 섞지 않고도 이길 수 있어요. 세 번의 다시 섞기는 막혔을 때를 위한 추가 도움이에요.
- 점수는 어떻게 계산하고, 데일리 판이 있나요?
- 줄의 A부터 순서대로 놓인 카드 한 장당 10점, 승리 500점, 판의 기준(파)에 가깝게 끝내면 최대 300점 추가. 되돌리기는 20점, 막다른 길 탈출은 50점, 다시 섞기는 30점이 깎여요. 데일리 판은 모두에게 같고 순위표가 있어요.