Gomoku

Gomoku

Bergantian menaruh bidak, lima sebaris pertama menang

Cara main

Gomoku di Matsuri adalah permainan lima sebaris online gratis untuk dua pemain: bergantian menaruh bidak hitam dan putih di papan 15×15, dan yang pertama membuat garis lima bidak tanpa putus menang. Kamu bisa main melawan komputer, mengirim tautan undangan ke teman, atau mengoper satu ponsel di antara dua orang yang duduk bersama. Permainan berjalan di ponsel, komputer, dan di dalam Telegram lewat @MatsuriGamesBot, tanpa unduh dan tanpa daftar.

Gomoku, atau lima sebaris, adalah permainan dua orang di papan 15×15: hitam jalan duluan, lalu kedua pemain bergantian menaruh satu bidak di titik kosong tempat garis bersilang. Siapa yang lebih dulu punya lima bidak atau lebih sebaris tanpa putus, mendatar, tegak, atau diagonal, langsung menang. Aturannya bebas, tanpa batasan renju untuk hitam, dan jika seluruh 225 titik terisi tanpa ada lima sebaris, hasilnya seri. Di ponsel, ketukan pertama menampilkan di mana bidak akan jatuh dan ketukan kedua menaruhnya, jadi tidak khawatir salah ketuk. Kamu bisa main melawan komputer, mengirim tautan undangan ke teman, atau main berdua di satu ponsel saat duduk bersama. Lawannya Mocha: ia menutup setiap empat dan tiga terbuka, mencari kemenangan lewat rangkaian empat, dan melihat empat langkah ke depan.

  1. Bergantian taruh satu bidak di titik kosong mana pun tempat garis bersilang. Hitam jalan duluan.
  2. Lima bidak atau lebih milikmu sebaris tanpa putus menang: mendatar, tegak, atau diagonal.
  3. Waspadai tiga terbuka (tiga sebaris, kedua ujung kosong) dan tutup satu ujungnya, kalau tidak jadi empat yang tak bisa dihentikan. Papan penuh berarti seri.

Cara bermain gomoku (lima sebaris)

Papan punya 15 garis ke tiap arah, dan bidak ditaruh di titik tempat garis bersilang, bukan di dalam kotak. Hitam jalan duluan, lalu pemain bergantian menaruh satu bidak di titik kosong mana pun; bidak tidak pernah bergerak dan tidak pernah dimakan. Lima bidak atau lebih milikmu dalam satu garis lurus tanpa putus, mendatar, tegak, atau diagonal, langsung menang, dan garis kemenangan dicoret. Ini aturan bebas: enam bidak atau lebih juga menang, dan hitam tidak punya batasan renju soal tiga-tiga atau empat-empat. Jika seluruh 225 titik terisi tanpa lima sebaris, permainan seri. Pada ronde ulang, tempat duduk bertukar sehingga pemain lain mendapat hitam.

Di ponsel, titik-titiknya rapat, jadi bidak ditaruh dengan dua ketukan: ketukan pertama menampilkan bidak transparan di titik terdekat, dengan baris dan kolomnya menyala agar terlihat meski tertutup jari, dan ketukan kedua pada bidak itu menaruhnya. Ketuk tempat lain, atau seret, untuk memindahkannya dulu. Dengan mouse, titik di bawah penunjuk menampilkan bidakmu dan klik menaruhnya; dengan papan ketik, tombol panah menggeser bidak dan Enter atau Spasi menaruhnya. Bidak terakhir yang dimainkan diberi tanda kecil, sehingga kamu selalu melihat langkah lawan.

Strategi dan tips gomoku

  • Mulailah di dekat tengah. Bidak di tengah ikut dalam jauh lebih banyak garis lima yang mungkin daripada bidak di tepi, itulah sebabnya hitam membuka di sana.
  • Tutup tiga terbuka. Tiga sebaris dengan kedua ujung kosong menjadi empat terbuka di langkah berikutnya, dan empat terbuka tak bisa dihentikan karena punya dua cara membuat lima. Begitu melihatnya, tutup satu ujungnya.
  • Selalu jawab sebuah empat. Empat dengan satu celah menang di langkah berikutnya kecuali kamu mengisi celah itu, jadi cari empat lebih dulu setiap giliran, sebelum rencanamu sendiri.
  • Buat dua ancaman dengan satu bidak. Bidak yang sekaligus membuat empat dan tiga terbuka, atau dua tiga terbuka, membuat lawan hanya bisa menutup salah satunya. Inilah cara kebanyakan permainan gomoku dimenangkan.
  • Serang dengan empat. Setiap empat memaksa jawaban di satu tempat tertentu, jadi rangkaian empat membiarkanmu menaruh bidak sementara lawan hanya bisa menutup; jika rangkaian berakhir dengan ancaman ganda, kemenangan milikmu.
  • Jaga bidakmu tetap terhubung. Bidak yang berjarak satu atau dua titik pada garis yang sama saling mendukung, sedangkan bidak yang tersebar memberi lawan waktu untuk membangun.

Mode dan tingkat kesulitan

Lawan komputer: Mocha menutup setiap empat dan tiga terbuka, menemukan kemenangan lewat rangkaian empat bila ada, dan melihat empat langkah ke depan, jadi langkah ceroboh akan dihukum, tetapi ancaman ganda yang direncanakan baik bisa mengalahkannya. Lawan teman: buka meja dan kirim tautan undangan; permainan mulai saat teman duduk. Berdua, satu ponsel: kalian bermain di perangkat yang sama secara bergantian, tanpa perlu masuk akun. Setelah permainan, minta ronde ulang dengan warna bertukar. Tidak ada level atau peringkat.

Main Gomoku di Matsuri

Server menyimpan papan dan memeriksa setiap bidak, jadi permainan di grup Telegram atau di tab browser adalah permainan yang sama untuk kedua pemain, dan permainan melawan teman boleh berjalan santai: tiap giliran bisa menunggu sampai satu hari. Permainan memberi sedikit permen setelah ada sedikitnya sembilan bidak di papan, kemenangan tercepat yang mungkin, jadi menyerah langsung tidak mendapat apa-apa: melawan teman 15 untuk menang, 8 untuk seri, dan 5 untuk kalah, melawan komputer 6 untuk menang, dalam batas permen harian. Permainan berdua di satu ponsel tidak memberi permen dan tidak dicatat. Papan tersedia dalam tampilan permen dengan manisan cokelat dan stroberi, atau tampilan klasik dengan papan kayu dan bidak hitam putih.

Sedikit sejarah

Lima sebaris dimainkan dengan batu dan papan go, dan nama Jepangnya, gomoku narabe, berarti sekadar lima batu sebaris. Permainan ini sudah populer di Jepang pada abad kesembilan belas; pada 1899 jurnalis Kuroiwa Ruikō menamai bentuk pertandingannya renju, dan dalam dasawarsa berikutnya renju menambah batasan bagi hitam, karena pemain yang jalan duluan punya keunggulan besar. Pada 1994 Victor Allis menunjukkan lewat komputer bahwa pada gomoku aturan bebas di papan 15×15, hitam selalu bisa memaksa menang dengan permainan sempurna. Permainan ini menyebar dengan nama lain: orang Korea memainkannya sebagai omok, orang Tionghoa sebagai wuziqi, dan di Vietnam disebut cờ caro, digambar dengan X dan O di kertas kotak-kotak buku sekolah, seperti pemain di Rusia dan Ukraina menggambar silang-nol lima sebaris.

Pertanyaan umum

Bagaimana aturan gomoku di sini?
Gomoku aturan bebas di papan 15×15: hitam jalan duluan, pemain bergantian menaruh satu bidak di titik kosong mana pun, dan lima bidak atau lebih sebaris tanpa putus, mendatar, tegak, atau diagonal, menang. Hitam tidak punya batasan renju, dan papan penuh tanpa lima sebaris berarti seri.
Apakah gomoku sama dengan lima sebaris?
Ya. Gomoku adalah nama Jepang untuk permainan lima sebaris, juga dikenal sebagai gobang, omok di Korea, dan cờ caro di Vietnam. Permainannya sama: yang lebih dulu membuat lima bidak sebaris menang.
Bisakah main gomoku online dengan teman secara gratis?
Bisa. Buka satu meja dan kirim tautan undangan, lalu temanmu main di Telegram atau browser mana pun, gratis tanpa unduh atau daftar. Kalau sedang duduk bersama, kalian juga bisa main berdua di satu ponsel.
Sekuat apa komputer di gomoku?
Ia menutup setiap empat dan tiga terbuka, mencari kemenangan lewat rangkaian empat, dan melihat empat langkah ke depan, jadi mengalahkan kebanyakan pemain santai. Tapi ancaman ganda yang direncanakan dengan baik tetap bisa menembusnya.
Game lainnya
Opsi lainnya