Damas
Salte as peças deles e coroe uma dama na última fileira
Como jogar
Damas no Matsuri é o jogo de damas online grátis para dois jogadores, pelas regras das damas russas: doze peças cada um nas casas escuras de um tabuleiro de 8×8, captura obrigatória, pulos também para trás e damas que voam pela diagonal. Jogue contra o computador, mande a um amigo um link para jogar no Telegram ou em qualquer navegador, ou passem um celular entre dois. Funciona no celular, no computador e no Telegram com o @MatsuriGamesBot, sem baixar nada nem se cadastrar.
Jogo de damas (também chamado draughts ou checkers) num tabuleiro de 8×8, com doze peças por jogador nas casas escuras, pelas regras das damas russas (shashki). As peças andam uma casa na diagonal para a frente e capturam pulando, inclusive para trás. Capturar é obrigatório, e a captura continua enquanto a mesma peça puder tomar mais; você pode escolher qualquer caminho de captura, não só o mais longo. A peça que chega à última fileira vira dama, que anda e captura a qualquer distância pela diagonal, e a que é coroada no meio de uma captura segue capturando como dama. Perde quem fica sem jogadas; três repetições da mesma posição, ou 15 lances de cada um só com damas e sem capturas, dão empate. Jogue contra o computador, convide um amigo por link ou joguem em dois no mesmo celular.
- Toque numa das suas peças e depois numa casa com ponto: as peças andam um passo na diagonal. Se der para capturar, você precisa capturar: as peças com anel são as que podem.
- Você pula a peça do outro que está ao lado, também para trás, e continua pulando enquanto houver o que tomar. Ao chegar na última fileira, a peça vira dama e voa pela diagonal inteira.
- Ganha quem deixa o outro sem jogadas. Se a mesma posição se repete três vezes, ou passam 15 lances de cada um só com damas e sem capturas, dá empate.
Como jogar damas (regras das damas russas)
Cada lado começa com doze peças nas casas escuras das suas três primeiras fileiras, e as brancas, embaixo, jogam primeiro. Uma peça anda uma casa na diagonal para a frente, para uma casa vazia. A peça que chega à última fileira vira dama, que anda quantas casas vazias quiser numa diagonal, para a frente ou para trás, como o bispo no xadrez.
Capturar é obrigatório. Uma peça captura pulando uma peça adversária que está ao lado, para a frente ou para trás, e cai na casa vazia logo atrás; a dama captura de longe, pulando uma peça em qualquer ponto da sua diagonal e caindo em qualquer casa vazia depois dela. Depois de um pulo, a mesma peça continua pulando enquanto houver mais o que tomar, e se a dama pode cair em várias casas, tem de escolher uma de onde possa continuar capturando. Se há várias capturas possíveis, você pode tomar qualquer uma: não é obrigado a tomar o maior número de peças. A peça pulada fica no tabuleiro até o fim do lance, então não pode ser pulada duas vezes e continua fechando o caminho. Uma peça que chega à última fileira no meio de uma captura é coroada na hora e segue como dama.
Você ganha quando o outro lado fica sem jogadas, porque todas as peças foram tomadas ou ficaram bloqueadas. A partida é empate quando a mesma posição aparece pela terceira vez com o mesmo jogador a jogar, ou depois de 15 lances de cada um em que só damas se moveram e nada foi capturado. Para jogar, toque numa das suas peças e depois numa casa com ponto; as peças que precisam capturar levam um anel, e numa captura de vários pulos o tabuleiro para em cada casa de chegada para você escolher o próximo.
Estratégia e dicas para ganhar no jogo de damas
- Guarde a fileira de trás por um tempo. Enquanto as peças da sua primeira fileira ficam em casa, o outro lado não tem casa para coroar uma dama.
- Jogue pelo centro e mantenha suas peças juntas. Peças lado a lado se protegem, enquanto uma peça sozinha na borda tem poucos lances e é fácil de encurralar.
- Use a captura obrigatória. Oferecer uma peça pode forçar o adversário a pular e parar onde você toma duas ou três de volta, o golpe clássico das damas.
- Uma dama vale mais ou menos três peças, e uma dama voadora na diagonal maior controla o tabuleiro todo. Fazer a primeira dama costuma decidir a partida.
- Conte o material antes de cada troca. Quando estiver na frente, troque peças para a vantagem pesar mais; quando estiver atrás, evite trocas e procure o empate.
Modos e dificuldade
Contra o computador: ele olha três lances à frente para cada lado e sempre joga até o fim as capturas no limite do que vê, então raramente deixa uma peça de graça; quem joga de vez em quando costuma perder, mas um jogador atento pode ganhar. Com um amigo: abra uma mesa e mande o link de convite, e a partida começa quando ele sentar. Dois jogadores, um celular: os dois ficam diante da mesma tela e jogam por turnos, com o tabuleiro visto do lado das brancas e sem precisar de conta. Depois da partida, peça a revanche e o outro lado começa.
Damas no Matsuri
O servidor guarda o tabuleiro e confere cada lance pelas regras, capturas obrigatórias e pulos múltiplos incluídos, então ninguém consegue jogar um lance que as regras não permitem. Nos idiomas em que se joga damas clássicas, a mesa abre num visual clássico de madeira com peças de marfim e pretas; nos outros abre com doces, e dá para escolher qualquer um dos dois visuais embaixo do tabuleiro. Uma partida rende alguns doces depois de pelo menos 16 lances: contra um amigo 15 por vitória, 8 por empate e 5 por derrota, contra o computador 6 por vitória, dentro do orçamento de doces do dia.
Um pouco de história
Jogos de pular peças num tabuleiro são muito antigos. As damas no tabuleiro de 64 casas do xadrez já se jogavam na França no século XII, a regra de que capturar é obrigatório veio no século XVI e as damas de longo alcance se espalharam pela Europa no século XVIII. Na Rússia as shashki viraram passatempo nacional, com as regras jogadas aqui, e as damas russas de 64 casas continuam entre os jogos de tabuleiro mais populares da Rússia, da Ucrânia e dos países da antiga União Soviética. As damas inglesas têm damas de passo curto e não capturam para trás, e as damas internacionais se jogam num tabuleiro de 100 casas.
Perguntas frequentes
- Que regras esse jogo de damas usa?
- As damas russas (shashki) num tabuleiro de 8×8: as peças andam na diagonal para a frente mas capturam também para trás, capturar é obrigatório, a captura continua enquanto houver o que tomar e as damas voam qualquer distância pela diagonal. Você pode escolher qualquer caminho de captura, não só o mais longo.
- Capturar é obrigatório nas damas?
- Sim. Se alguma das suas peças pode capturar, você precisa capturar, e o tabuleiro marca com um anel as peças que podem. Depois de um pulo, a mesma peça tem de continuar pulando enquanto puder tomar algo.
- E se uma peça chega à última fileira no meio de uma captura?
- Ela é coroada na hora e, se ainda houver o que tomar, continua capturando como dama no mesmo lance.
- Como uma partida de damas termina em empate?
- Quando a mesma posição aparece pela terceira vez com o mesmo jogador a jogar, ou depois de 15 lances de cada um em que só damas se moveram e nada foi capturado. Fora isso, perde quem fica sem jogadas ou sem peças.
- Posso jogar damas online de graça com um amigo?
- Pode. Mande ao seu amigo o link de convite para jogar no Telegram ou em qualquer navegador, ou passem um só celular entre os dois. Também dá para jogar contra o computador, que olha três lances à frente para cada lado.
