핀 꽂기 게임
돌아가는 원에 핀을 모두 꽂고, 다른 핀은 건드리지 마세요
게임 방법
핀 꽂기 게임은 한 번 탭으로 하는 고전 타이밍 게임이에요. 돌아가는 원에 핀을 하나씩 쏘아 꽂되, 핀 머리끼리 닿으면 안 돼요. 휴대폰이나 PC 브라우저, 텔레그램의 @MatsuriGamesBot에서 설치도 가입도 없이 할 수 있고, 기본 화면은 깔끔한 흑백이에요.
핀 꽂기 게임은 손가락 하나로 즐기는 고전 타이밍 게임이에요. 화면 가운데에서 원이 계속 돌고 있고, 처음부터 핀 몇 개가 꽂혀 있어요. 화면 아무 데나 탭하면(PC에서는 스페이스바) 아래의 핀이 곧장 날아가 원에 꽂히고 함께 돌아요. 새 핀의 둥근 머리가 이미 꽂힌 핀 머리에 닿으면 실패예요. 그 레벨의 핀을 모두 꽂으면 클리어이고, 기다리는 핀의 숫자가 남은 개수예요. 레벨이 올라갈수록 원이 빨라지고, 갑자기 반대로 돌고, 빨라졌다 느려지고, 멈췄다 다시 돌아요. 하트는 3개예요. 실패하면 하트가 하나 줄고 그 레벨을 다시 하고, 5레벨마다 하나가 돌아와요. 모두 60레벨이고, 데일리는 모두가 같은 레벨이라 순위표도 공정해요.
- 아무 데나 클릭하거나 스페이스바(엔터와 ↑도 돼요)를 눌러 다음 핀을 돌아가는 원에 쏘세요.
- 핀은 원에 꽂혀 함께 돌아요. 둥근 핀 머리가 다른 핀 머리에 닿으면 실패예요. 하트가 하나 줄고 그 레벨을 처음부터 다시 해요.
- 핀을 모두 꽂으면 레벨 클리어예요. 기다리는 핀에 적힌 숫자가 남은 개수고요. 하트는 3개이고, 5레벨을 깰 때마다 하나씩 돌아와요.
핀 꽂기 게임 하는 법
화면 가운데에서 원이 돌고, 처음부터 핀 몇 개가 꽂혀 있어요. 아무 데나 탭하거나 클릭하거나 스페이스바, 엔터, ↑를 누르면 다음 핀이 아래에서 곧장 날아가 원의 맨 아래쪽에 꽂히고, 그때부터 원과 함께 돌아요. 둥근 머리가 이미 있던 핀 머리에 닿으면 부딪혀서 실패예요.
그 레벨의 핀을 모두 꽂으면 클리어예요. 기다리는 핀은 원 아래에 한 줄로 서 있고, 맨 앞 핀의 숫자가 남은 개수예요. 클리어하면 잠깐 쉬었다가 다음 레벨로 넘어가고, 레벨 숫자는 원 안에 적혀 있어요.
하트는 3개예요. 실패하면 하나를 잃고 같은 원, 같은 핀으로 그 레벨을 처음부터 다시 해요. 5레벨을 깰 때마다 하트가 하나 돌아오고, 하트가 다 없어지면 끝이에요. 레벨은 모두 60개예요. 오래 이어 온 판은 끝내기로 제출해도 돼요. 점수는 늘기만 하거든요.
꽂힌 핀 하나는 그 레벨 숫자만큼의 점수예요. 레벨을 깨면 숫자 × 10점이 더해지고, 실패 없이 깼다면 숫자 × 5점이 더 붙어요. 그래서 10레벨을 깔끔하게 깨면 150점이 더해져요.
핀 꽂기 게임 요령: 더 멀리 가려면
- 원이 아니라 빈틈을 보세요. 핀 머리 사이에서 가장 넓은 틈을 골라 눈으로 따라가다가, 맨 아래에 닿기 조금 전에 탭하세요. 핀이 날아가는 데 0.1초쯤 걸려요.
- 큰 틈부터 채우세요. 레벨 초반에는 어디나 여유가 있지만, 마지막 두세 개는 남은 자리가 필요해요. 일찍 좁은 틈에 넣으면 끝에 자리가 없을 수 있어요.
- 첫 발을 쏘기 전에 원의 버릇을 익히세요. 일정하게 도는 원, 몇 초마다 반대로 도는 원, 빨라졌다 느려지는 원, 멈췄다 가는 원이 있어요. 움직임이 일정할 때 쏘세요. 반대로 돈 직후나 멈춘 동안에는 틈이 발사대 아래에서 가만히 있거든요.
- 카운트다운에 쫓기지 마세요. 타이머가 없으니 더 좋은 틈을 한 바퀴 기다려도 잃는 게 없어요.
- 실패하면 레벨이 처음부터 다시라서 완벽한 클리어는 보기보다 값져요. 실패 없는 보너스는 클리어 보너스의 절반만큼 더 붙어요.
모드와 난이도
데일리는 모두에게 같은 60레벨이고 UTC 00:00(한국 시간 오전 9시)에 바뀌어요. 데일리 순위표에는 첫 도전만 기록돼요. 연습은 원할 때마다 새 레벨 묶음을 나눠 주고, 연습 최고 점수는 역대 순위표에 올라가요. 한 판을 마치면 도전으로 보낼 수 있어요. 친구는 같은 레벨을 오르고, 내 점수가 목표가 돼요.
마츠리에서 즐기는 핀 꽂기 게임
처음 세 레벨은 누구에게나 부드러워요. 느린 원에 핀도 적고 속임수도 없어요. 기본 화면은 옅은 회색 바탕에 검은 원과 검은 핀이고, 둥근 머리가 색색인 수예 핀과 초가 꽂힌 딸기 생일 케이크는 다른 화면이에요. 모든 레벨은 그 판의 시드에서 나오기 때문에 서버가 탭을 다시 재생해 점수를 확인하고, 한동안 아무도 탭하지 않으면 원이 스스로 쉬어서 책상 위에 둔 휴대폰이 뜨거워지지 않아요.
짧은 역사
한 번 탭으로 하는 핀 꽂기 게임은 2014년 aa라는 이름으로 휴대폰에서 세계적인 인기를 얻었고, 돌아가는 바퀴에 다른 핀을 건드리지 않고 핀을 쏘아 넣는다는 아이디어는 그 뒤로 수없이 다시 만들어졌어요. 일본에서는 둥근 머리 바늘에서 이름을 딴 마치바리 게임(まち針ゲーム)으로, 중국에서는 틈을 하나도 놓치지 않는다는 뜻의 성어 见缝插针으로 브라우저에서 널리 즐겨요.
같은 시리즈: 빠른 테스트
이런 게임은 어때요?
- 버블 팝: 벽에 튕겨서 같은 색 세 개를 팡!
- 모카의 케이크 타워: 박자에 맞춰 탭해서 케이크를 하늘까지
- 당구 퍼즐: 몇 번 만에 테이블을 비울까요? 제가 세고 있어요
- 사목: 번갈아 사탕을 넣고, 먼저 네 개 이으면 승리
업데이트 기록
- · 핀 꽂기 게임이 왔어요. 돌아가는 원에 다른 핀을 건드리지 않고 핀을 꽂는 60단계, 깔끔한 흑백 화면이에요.
자주 묻는 질문
- 핀 꽂기 게임을 온라인에서 무료로 할 수 있나요?
- 네, 광고도 설치도 가입도 없이 무료예요. 휴대폰이나 PC 브라우저에서 할 수 있고, 텔레그램의 @MatsuriGamesBot에서도 열려요. 화면 아무 데나 탭하면 발사하고, PC에서는 클릭하거나 스페이스바를 누르세요.
- 왜 핀이 실패했나요?
- 새 핀의 둥근 머리가 이미 꽂힌 핀 머리에 닿으면 실패예요. 핀이 날아가는 0.1초 동안 원이 조금 더 돌아요. 넓은 틈이 맨 아래에 닿기 직전에 탭하세요. 이미 와 있을 때 탭하면 늦어요.
- 레벨은 몇 개인가요?
- 60개예요. 처음은 느리고 핀도 적지만, 갈수록 원이 빨라지고 반대로 돌고 빨라졌다 느려지고 멈췄다 가기도 해요. 하트는 3개이고, 실패하면 하나를 잃고 그 레벨을 다시 해요. 5레벨을 깰 때마다 하나가 돌아와요.
- 점수는 어떻게 계산하나요?
- 꽂힌 핀 하나당 그 레벨 숫자만큼 점수를 받고, 레벨을 깨면 숫자 × 10점이 더해져요. 실패 없이 깼다면 숫자 × 5점이 더 붙어요. 데일리는 모두 같은 레벨이고, 서버가 탭을 다시 재생해서 점수를 확인해요.