중국 장기 (샹치)

중국 장기 (샹치)

강을 건너 상대 장을 몰아붙여요

게임 방법

마츠리의 중국 장기(샹치)에서는 컴퓨터나 친구와 온라인으로 샹치를 둘 수 있어요. 강과 두 개의 궁이 있는 9×10 판에서 정식 규칙대로 두는데, 장끼리 마주 볼 수 없고, 상의 눈과 마의 다리가 막히고, 포는 받침을 넘어 잡아요. 초대 링크를 보내 텔레그램이나 브라우저에서 둘이 두거나, 폰 하나를 주고받거나, 컴퓨터와 겨뤄 보세요. 기물에는 전통 한자가 쓰여 있고, 원하면 작은 서양식 기호로 바꿀 수도 있어요. 폰과 PC 모두 되고 텔레그램의 @MatsuriGamesBot 안에서도 열려요. 설치도 가입도 필요 없어요. 참고로 한국의 장기와는 판과 규칙이 다른 별개의 게임이에요.

중국 장기, 샹치는 강과 두 개의 궁이 있는 9×10 판에서 정식 규칙으로 두는 2인 게임이에요. 빨강이 먼저 둬요. 기물을 누르면 갈 수 있는 점이 켜지고, 그중 한 점을 눌러 움직여요. 장과 사는 궁 밖으로 나가지 못하고, 상은 강을 건너지 못하며 사이 점에 기물이 있으면 막혀요. 마는 바로 옆에 기물이 있으면 막히고, 차는 곧게 달리며, 포는 기물을 딱 하나 뛰어넘을 때만 잡을 수 있어요. 졸은 강을 건너면 옆으로도 가요. 두 장은 빈 세로줄에서 마주 볼 수 없어요. 외통수로 이기고, 둘 수 있는 수가 없는 쪽도 져요. 장군을 계속 불러 같은 국면이 세 번 나오면 부른 쪽이 지고, 그 밖의 반복은 무승부예요. 컴퓨터와 두거나, 친구에게 링크를 보내거나, 폰 하나로 둘이서 즐겨요. 기물은 한자와 서양식 기호 중에 고를 수 있어요.

  1. 내 기물을 누르면 갈 수 있는 점이 표시돼요(고리는 잡을 수 있는 기물). 그 점을 누르거나 기물을 끌어다 놓아요. 빨강이 먼저 둬요.
  2. 장과 사는 궁 안에만 있고, 상은 강을 건너지 못해요. 마와 상은 길목에 기물이 있으면 막히고, 포는 기물을 딱 하나 뛰어넘어야 잡을 수 있어요. 졸은 강을 건너면 옆으로도 가요.
  3. 두 장은 빈 세로줄에서 마주 볼 수 없어요. 외통수로 몰면 이기고, 상대가 둘 수 있는 수가 없어도 이겨요. 장군을 계속 부르면 지고, 그 밖의 반복은 무승부예요.

중국 장기(샹치) 규칙

기물은 칸 안이 아니라 선이 만나는 점 위에 서요. 양쪽 모두 장 하나, 사 둘, 상 둘, 마 둘, 차 둘, 포 둘, 졸 다섯을 가지고, 빨강이 먼저 둬요. 방을 연 사람이 첫 판에 빨강이고, 다시 하면 색이 바뀌어요. 장은 곧게 한 점, 사는 대각선으로 한 점 움직이고, 둘 다 가위표가 그려진 아홉 점의 궁 안에만 머물러요. 상은 대각선으로 꼭 두 점 가고, 강을 건너지 못하며, 가운데 점(상의 눈)에 기물이 있으면 움직일 수 없어요. 마는 곧게 한 점 간 뒤 바깥쪽 대각선으로 한 점 가는데, 그 방향 바로 옆 점에 기물이 있으면(마의 다리) 막혀요.

차는 선을 따라 얼마든지 멀리 가요. 포도 같은 식으로 움직이지만, 잡을 때는 색에 상관없이 기물을 딱 하나(받침) 뛰어넘어 그 뒤의 상대 기물을 잡아요. 졸은 앞으로 한 점 가고, 강을 건너면 옆으로도 갈 수 있지만 뒤로는 못 가요. 두 장은 사이에 아무것도 없는 같은 세로줄에서 마주 볼 수 없어서, 그 사이에 선 기물은 묶일 수 있어요. 움직일 때는 기물을 누르세요. 갈 수 있는 점에는 점이, 잡을 수 있는 점에는 고리가 표시돼요. 그 점을 누르거나 기물을 끌어다 놓으면 돼요. 장군을 받은 장은 붉게 빛나고, 마지막 수에는 표시가 남아요.

상대 장에게 장군을 불러 피할 길이 없으면 외통수로 이겨요. 상대가 둘 수 있는 수가 전혀 없을 때도 이겨요. 체스와 달리 둘 수 있는 수가 없는 쪽이 지는 거예요. 같은 국면이 같은 차례로 세 번째 나오면 판이 끝나는데, 그동안 모든 수를 장군으로 둔 쪽은 계속 장군이 금지라서 지고, 그렇지 않으면 무승부예요. 지키는 기물을 계속 쫓는 것에 대한 아시아의 규칙은 여기선 적용하지 않아요. 잡는 수 없이 양쪽이 60수씩 두거나 양쪽 모두 차, 마, 포, 졸이 하나도 없어도 무승부예요. 언제든 기권할 수 있어요.

중국 장기 전략과 요령

  • 계획을 갖고 시작하세요. 포를 가운데 줄에 올리는 중포는 첫 수부터 상대 장을 압박해요. 보통은 마를 꺼내 가운데 졸을 지키는 것으로 맞서요.
  • 차를 일찍 꺼내세요. 차는 판에서 가장 강한 기물로 마 둘이나 포 둘쯤의 값어치예요. 구석에 앉은 차는 게임에 참여하지 못해요.
  • 포는 받침이 많은 초반에 강하고, 마는 판이 트여 다리가 덜 막히는 후반에 더 강해져요.
  • 사와 상을 지키세요. 공격은 못 해도 궁을 지켜 주고, 이들이 없는 장은 차와 마나 포에게 쉽게 외통으로 몰려요.
  • 장끼리 마주 볼 수 없는 규칙을 이용하세요. 내 장도 자기 줄을 지배하니, 끝내기에서 기물을 묶거나 상대 장의 도망갈 곳을 없앨 수 있고, 그 공격이 승부를 가르는 일이 많아요.
  • 졸을 강 건너로 보내세요. 강 앞의 졸은 값어치가 적지만, 강을 건너 궁 가까이 가면 외통 공격에 한몫해요.

모드와 난이도

컴퓨터와 두기: 몇 수 앞을 읽고 잡는 수는 끝까지 따라가며 기물의 가치와 위치를 따져요. 한 수에 0.1초쯤 생각하고 기물을 그냥 내주지 않아서 보통 사람은 대부분 이기지만, 계획을 세우고 기본 외통수를 아는 사람은 이길 수 있어요. 친구와 두기: 방을 열고 초대 링크를 보내세요. 링크를 연 다른 사람은 구경할 수 있어요. 2인, 폰 1대: 한 기기를 주고받으며 두고, 빨강이 아래쪽이며 기록도 보상도 없어요. 친구와의 판에는 시계가 없지만, 하루 종일 차례를 두지 않으면 패배해요.

마츠리에서 즐기는 중국 장기 (샹치)

서버가 판을 갖고 모든 수를 확인하니 규칙에 맞는 수만 둘 수 있고, 외통수와 둘 수 있는 수가 없는 경우, 장군 반복, 모든 무승부를 서버가 판정해요. 기물에는 한자가 쓰여 있고(빨강은 帥仕相傌俥炮兵, 검정은 將士象馬車砲卒), 판 위의 버튼으로 왕관, 방패, 코끼리, 말, 탑, 대포, 폰 같은 작은 기호로 바꿀 수 있어요. 20수 이상 두면 사탕을 조금 받아요. 친구와는 이기면 15개, 비기면 8개, 지면 5개이고 컴퓨터는 이기면 6개로, 하루 사탕 한도 안에서 받아요. 판은 두 가지로, 먹선과 강의 글씨 楚河 漢界가 있는 나무 판 클래식과, 게임 홀을 돌보는 모카가 상대가 되어 응원해 주는 사탕 스타일이 있어요.

짧은 역사

샹치는 체스와 같은 계통으로, 인도의 차투랑가에서 나왔거나 관련 있는 게임들의 한 갈래예요. 지금의 모습은 11~12세기 송나라 때 중국에서 갖춰졌어요. 강의 이름은 진나라가 무너진 뒤 초와 한이 싸운 전쟁에서 왔고, 그래서 초나라의 강, 한나라의 경계라는 뜻의 楚河 漢界가 적혀 있어요. 중국과 대만, 베트남(cờ tướng), 그리고 세계 곳곳의 화교 사회에서 가장 많이 두는 보드게임 중 하나예요. 한국의 장기는 판과 규칙이 다른 가까운 친척이에요.

자주 묻는 질문

친구와 온라인으로 중국 장기를 둘 수 있나요?
네. 방을 열고 초대 링크를 보내면 친구가 텔레그램이나 브라우저에서 바로 들어와요. 링크를 연 다른 사람은 구경할 수 있어요. 폰 하나로 둘이서 두거나 컴퓨터와 둘 수도 있어요. 설치도 가입도 필요 없어요.
중국 장기의 정식 규칙이 다 들어 있나요?
네. 궁, 강, 상의 눈, 마의 다리, 받침을 넘어 잡는 포, 강을 건너면 옆으로 가는 졸, 장끼리 마주 볼 수 없는 규칙까지 모두 있어요. 모든 수는 서버가 확인하니 규칙에 맞는 수만 둘 수 있어요.
둘 수 있는 수가 없으면 무승부인가요?
아니요. 차례인데 둘 수 있는 수가 없으면 장군을 받았는지와 상관없이 패배예요. 체스와 크게 다른 점이에요.
장군 반복과 같은 국면 반복은 어떻게 되나요?
같은 국면이 세 번째로 나오면, 그동안 모든 수를 장군으로 둔 쪽이 져요. 그 밖의 반복은 무승부예요. 계속 잡으러 가는 것에 대한 더 자세한 아시아 규칙은 적용하지 않아요.
한자를 못 읽어도 둘 수 있나요?
네. 판 위의 버튼으로 기물을 한자와 작은 서양식 기호 사이에서 바꿀 수 있어요. 장은 왕관, 사는 방패, 그리고 코끼리, 말, 차는 탑, 포는 대포, 졸은 폰이에요.
다른 게임
더 보기