İğne Oyunu
Dönen çembere tüm iğneleri tak, diğerine değme
Nasıl oynanır
İğne Oyunu, tek dokunuşluk klasik bir zamanlama oyunudur ve online ücretsizdir: iğneleri dönen bir çembere tek tek fırlat, hiçbir iğnenin başı diğerine değmesin. Telefonda ya da bilgisayarda her tarayıcıda, ayrıca Telegram'da @MatsuriGamesBot üzerinden indirmeden ve üye olmadan oynanır; varsayılan görünümü sade siyah-beyazdır.
İğne Oyunu, tek parmakla oynanan klasik bir zamanlama oyunudur. Ekranın ortasında bir çember durmadan döner ve içinde başta birkaç iğne takılıdır. Ekranın herhangi bir yerine dokunduğunda (bilgisayarda Boşluk tuşuna bastığında) alttaki iğne dümdüz yukarı fırlar, çembere saplanır ve onunla birlikte döner. Yeni iğnenin yuvarlak başı daha önce takılmış bir iğnenin başına değerse kaçırırsın. O seviyenin tüm iğnelerini takarsan seviyeyi geçersin; bekleyen iğnedeki sayı kaç iğne kaldığını gösterir. İlerledikçe çember hızlanır, aniden ters döner, bir hızlanıp bir yavaşlar, durup yeniden kalkar. Üç kalbin var: kaçırınca biri gider ve seviye baştan başlar, her beşinci seviyede bir kalp geri gelir. Toplam 60 seviye var; günlük oyunda herkes aynı seviyeleri oynar, böylece sıralama adil olur.
- Herhangi bir yere tıkla ya da Boşluk'a bas (Enter ve ↑ da olur), sıradaki iğne dönen çembere fırlasın.
- İğne çembere saplanır ve onunla birlikte döner. Yuvarlak başı başka bir iğnenin başına değerse kaçırmış olursun: bir kalp gider, seviye baştan başlar.
- Tüm iğneleri takarsan seviyeyi geçersin; bekleyen iğnedeki sayı kaç tane kaldığını gösterir. Üç kalbin var, her beşinci seviyede biri geri gelir.
İğne oyunu nasıl oynanır
Ekranın ortasında bir çember döner ve içinde birkaç iğne zaten takılıdır. Herhangi bir yere dokun, tıkla ya da Boşluk, Enter veya ↑ tuşuna bas: sıradaki iğne alttan dümdüz yukarı fırlar, çemberin alt kenarına saplanır ve o andan sonra onunla birlikte döner. Yuvarlak başı oradaki bir iğnenin başına değerse çarpar ve kaçırırsın.
Seviyenin tüm iğnelerini takarsan seviyeyi geçersin. Bekleyen iğneler çemberin altında bir sütunda durur, sıradakinin üstündeki sayı kaç tane kaldığını söyler. Geçilen seviye kısa bir aradan sonra bir sonrakine açılır; seviye numarası çemberin içinde yazar.
Üç kalbin var. Kaçırmak birini götürür ve aynı seviyeyi aynı çember ve aynı iğnelerle baştan başlatır; her beşinci seviye bir kalp geri verir. Kalpler bitince oyun biter, toplam altmış seviye vardır. Uzun giden bir oyunu Bitir ile teslim edebilirsin, çünkü puan yalnızca artar.
Takılan her iğne o seviyenin numarası kadar puan verir. Geçilen seviye numarasının on katını ekler, hiç kaçırmadan geçilirse beş katını daha; yani 10. seviyeyi temiz geçmek 150 puan ekler.
İğne oyunu ipuçları: daha ileri gitmek için
- Çembere değil boşluklara bak. İki iğne başı arasındaki en geniş aralığı seç ve onu takip et; alta varmasından azıcık önce dokun, çünkü bir iğnenin yukarı uçması yaklaşık saniyenin onda biri sürer.
- Önce büyük boşlukları doldur. Seviyenin başında her yerde yer vardır, ama son iki üç iğne kalan yere muhtaçtır; erkenden dar bir boşluğa atılan iğne sona yer bırakmayabilir.
- İlk atıştan önce her çemberin huyunu öğren. Bazıları düzgün döner, bazıları birkaç saniyede bir ters döner, bazıları hızlanıp yavaşlar, bazıları durup kalkar. Hareket düzgünken at: ters dönüşten hemen sonra ya da durduğu sırada boşluk atıcının altında sabit durur.
- Geri sayıma kapılma. Zamanlayıcı yok, daha iyi bir boşluk için bir tur beklemek hiçbir şeye mal olmaz.
- Kaçırınca seviye baştan başlar, bu yüzden kusursuz bir seviye göründüğünden değerlidir: kaçırmama bonusu, seviye geçme bonusunun yarısı kadar fazladır.
Modlar ve zorluk
Günlük oyun herkes için aynı altmış seviyedir ve 00:00 UTC'de (Türkiye saatiyle 03:00) değişir; günlük sıralamada sadece ilk denemen sayılır. Alıştırma istediğin zaman yeni bir seviye dizisi dağıtır ve en iyi alıştırma puanın tüm zamanların sıralamasına girer. Bir oyundan sonra onu meydan okuma olarak gönderebilirsin: arkadaşın aynı seviyeleri tırmanır ve hedefi senin puanın olur.
Matsuri'de İğne Oyunu
İlk üç seviye herkes için yumuşaktır: yavaş bir çember, az iğne ve hile yok. Varsayılan görünüm sadedir: açık gri zeminde siyah çember ve siyah iğneler; renkli başlı dikiş iğneleri ve iğne yerine mumlu çilekli bir doğum günü pastası diğer görünümlerdir. Her seviye oyunun tohumundan gelir, bu yüzden sunucu puanı doğrulamak için dokunuşlarını baştan oynatır; bir süre kimse dokunmayınca çember kendiliğinden dinlenir, masada unutulan telefon ısınmasın diye.
Biraz tarih
Tek dokunuşluk iğne oyunu 2010'ların ortasında telefonlarda dünya çapında hit oldu ve dönen bir tekerleğe diğerlerine değmeden iğne fırlatma fikri o zamandan beri sayısız kez yeniden yapıldı. Japonya'da yuvarlak başlı dikiş iğnesinden adını alan machi-bari oyunu (まち針ゲーム) olarak tarayıcıda yaygın biçimde oynanır; Çin'de ise her boşluğu değerlendirmek anlamına gelen 见缝插针 deyimiyle bilinir.
Aynı seriden: Hızlı testler
- Refleks Testi: Ekran yeşile dönünce hemen dokun
- Tıklama Hızı Testi: 5 saniyeye kaç dokunuş sığdırabilirsin?
Bunlar da hoşuna gidebilir
- Balon Patlatma: Duvardan sektir, aynı renkten üçünü patlat
- Mocha'nın Pasta Kulesi: Ritmi yakala, pastamı göğe kadar diz
- Bilardo Bulmaca: Masayı kaç vuruşta temizlersin? Ben sayıyorum
- Dörtlü: Sırayla pul bırak, ilk dörtlüyü yapan kazanır
Güncelleme notları
- · İğne Oyunu geldi: dönen çembere diğerlerine değmeden iğne tak, 60 seviye, sade siyah beyaz görünüm.
Sık sorulan sorular
- İğne oyununu ücretsiz online oynayabilir miyim?
- Evet. Reklamsız, indirmeden ve üye olmadan ücretsiz; telefonda ya da bilgisayarda her tarayıcıda, ayrıca Telegram'da @MatsuriGamesBot üzerinden oynanır. Ateş etmek için ekranın herhangi bir yerine dokun; bilgisayarda tıkla ya da Boşluk'a bas.
- İğnem neden kaçtı?
- Yeni iğnenin yuvarlak başı çemberdeki bir iğnenin başına değince kaçırmış olursun. İğne yaklaşık saniyenin onda biri kadar uçar ve çember bu sürede biraz döner: geniş bir boşluk alta varmak üzereyken dokun, çoktan geldiğinde değil.
- Kaç seviye var?
- Altmış. İlk seviyeler yavaştır ve az iğne içerir; sonra çember hızlanır, ters döner, hızlanıp yavaşlar, durup kalkar. Üç kalbin var; kaçırmak birini götürür ve seviyeyi baştan başlatır, her beşinci seviye bir kalp geri verir.
- Puan nasıl hesaplanıyor?
- Takılan her iğne o seviyenin numarası kadar puan verir, geçilen seviye numarasının on katını ekler, hiç kaçırmadan geçtiysen beş katını daha. Günlük oyun herkes için aynıdır ve sunucu puanı doğrulamak için dokunuşlarını baştan oynatır.