Kızma Birader

Zarı at, şekerlerini eve götür, arkadaşlarını başa gönder

Nasıl oynanır

Kızma Birader (ludo) Matsuri'de iki ila dört kişiyle oynanan ücretsiz bir zar oyunu: zarı at, şekerlerini evine götür, arkadaşlarını başa yolla. Telefonda ya da bilgisayarda her tarayıcıda ve @MatsuriGamesBot ile Telegram'ın içinde oynanır. Arkadaşlarını davet linkiyle çağır ya da ev sahibimiz Mocha ve arkadaşları Latte ile Cocoa'ya karşı hemen oyna. İndirme yok, web'de kayıt yok.

Matsuri'deki Kızma Birader, ludo'nun hızlı bir sürümü: herkesin iki şekeri var, bu yüzden dört kişilik bir masa yaklaşık on dakikada biter. Zar 6 gelince şekerin evinden çıkar. Birinin şekerinin olduğu kareye denk gelirsen onu evine geri yollarsın; dört başlangıç karesi ve dört yıldız güvenlidir. 6 atmak, bir şeker yemek ya da bir şekeri eve sokmak sana bir zar daha kazandırır. Şekerlerini tahtada bir tur dolaştır, kendi renkli yolundan ortaya çıkar; eve tam sayıyla girilir. İki şekerini de ilk eve sokan kazanır. İki ila dört kişi oynanır: arkadaşlarını davet linkiyle çağır ya da boş koltukları Mocha, Latte ve Cocoa doldursun.

  1. Ortadaki zara dokunup at, sonra parlayan bir şekere dokunup ilerlet. 6 gelince köşendeki şeker çıkar.
  2. Başkasının şekerinin üstüne gelirsen o şeker köşesine döner (yıldız ve başlangıç kareleri hariç). 6 gelirse, birini yakalarsan ya da bir şekerin eve girerse bir daha at.
  3. İki şekerini tahtanın etrafında dolaştırıp kendi yolundan ortaya getir, tam sayıyla. İlk bitiren kazanır.

Kızma Birader nasıl oynanır

Bu, hızlı bir sürüm: herkesin dört değil iki şekeri var, böylece dört kişilik bir masa yaklaşık on dakikada biter. İki kişi oynarken karşılıklı köşelere oturursunuz. Sıran gelince ortadaki zara dokun, sonra parlayan şekerlerinden birine dokun. Şeker evinden yalnızca 6 ile çıkar ve kendi başlangıç karene konur. Oynayabileceğin tek bir hamle varsa kendiliğinden oynanır; hiç hamlen yoksa sıra geçer.

Ana yol 52 kare. Başka bir oyuncunun şekerinin olduğu kareye denk gelirsen onu yersin ve o şeker evine döner; aynı karede birden fazla rakip şeker varsa hepsi döner. Kapı ya da barikat yoktur. Sekiz kare güvenlidir: dört başlangıç karesi ve dört yıldız; orada kimse yenmez. 6 atmak, bir şeker yemek ya da bir şekeri eve sokmak sana bir zar daha kazandırır.

Tahtayı bir tur dolaşan şeker kendi rengindeki yola sapar ve ortadaki eve yürür. Eve tam sayıyla girilir; zar fazla gelirse o şeker o elde oynayamaz. İki şekerini de ilk eve sokan kazanır. Pes eden ya da süresi dolan oyuncunun şekerleri tahtadan kalkar; kalanlar oynamaya devam eder, tek kalan kazanır.

Kızma Birader taktikleri ve ipuçları

  • 6 geldiğinde evdeki şekerini çıkarmayı düşün: tahtada iki şekerin varsa her zarda iki seçeneğin olur ve kötü bir zar seni kilitlemez.
  • Bir rakip şekerin bir ile altı kare önünde durmak en riskli yerdir. Fırsat varsa yıldızlarda ya da başlangıç karelerinde bekle.
  • Yemek hem rakibi geri yollar hem de sana yeni bir zar verir; mümkünse çoğu zaman en iyi hamle budur.
  • Önde giden şekerini renkli yoluna sokmak onu tamamen güvene alır; geri kalan şekerinle risk alabilirsin.
  • Eve yakınken tam sayı gerekir; bir şekerini kapıda bekletirken diğeriyle zarları kullanmak zaman kazandırır.

Modlar ve zorluk

"Mocha ile oyna" seni Mocha, Latte ve Cocoa'yla dört kişilik bir masaya oturtur ve oyun hemen başlar. Arkadaşlarla oynamak için bir masa aç ve davet linkini gönder: masa iki ila dört kişiliktir. İki ya da üç kişi oturunca masayı açan oyunu hemen başlatabilir ya da boş koltukları Mocha ve arkadaşlarına doldurtabilir. Diğerleri masada beklerken 45 saniye hamle yapmayan oyuncunun hamlesi onun yerine yapılır, böylece kimse masayı durdurmaz. Oyundan sonra rövanş isteyebilirsin.

Matsuri'de Kızma Birader

Zarları sunucu atar ve bir sonraki atış kimseye gösterilmez; her hamleyi de sunucu kontrol eder, sayfa sonucu önceden tahmin etmez. Telegram'da masa, aile ya da arkadaş grubuna atılan bir link olarak çalışır; linke dokunan boş koltuğa oturur. En az 30 hamle süren oyunlar şeker parası getirir: arkadaşlara karşı kazanınca 15, kaybedince 5, Mocha'nın masasında kazanınca 6; günde 10 oyuna kadar ve günlük şeker bütçesi içinde. Mocha da yenen şekerlere ve eve yaklaşan şekerlere tepki verir.

Biraz tarih

Ludo, Hindistan'ın yüzyıllık oyunu Pachisi'den gelir; İngiltere'de 1896'da Ludo adıyla patentlendi. Almanya'da Josef Friedrich Schmidt'in Mensch ärgere Dich nicht'i 1914'te satışa çıktı ve Türkiye'ye "Kızma Birader" adıyla geldi. İspanya'da parchís, Vietnam'da cờ cá ngựa olarak bilinir.

Sık sorulan sorular

Kızma Birader'i online ücretsiz oynayabilir miyim?
Evet. Ücretsizdir, indirme gerektirmez ve web'de kayıt istemez. Telefon ya da bilgisayar tarayıcısında ve @MatsuriGamesBot ile Telegram'ın içinde oynanır.
Kaç kişi oynayabilir?
İki ila dört kişi. Masayı açan, davet linkini arkadaşlarına gönderir; iki ya da üç kişi oturunca hemen başlatabilir ya da boş koltukları Mocha, Latte ve Cocoa'ya doldurtabilir. "Mocha ile oyna" seni Mocha, Latte ve Cocoa'yla dört kişilik bir masaya oturtur.
Kurallar klasik Kızma Birader'den farklı mı?
Hızlı bir sürüm: herkesin dört değil iki şekeri var. Şeker evinden yalnızca 6 ile çıkar; 6, yemek ya da eve şeker sokmak bir zar daha kazandırır; eve tam sayıyla girilir. Kapı (barikat) kurulmaz: aynı kareye denk gelirsen oradaki rakip şekerleri yersin, ama dört başlangıç karesi ve dört yıldız güvenlidir.
Biri hamle yapmazsa ne olur?
Diğer oyuncular masada beklerken 45 saniye hamle yapmayan oyuncunun hamlesi onun yerine yapılır; böylece kimse masayı durdurmaz. İstediğin an pes edebilirsin; diğerleri oynamaya devam eder.
Diğer oyunlar