Okey

Okey

Monte sequências e trincas no suporte, o okey tapa qualquer buraco

Como jogar

Okey na Matsuri é Okey online grátis, o rummy turco de pedras, para quatro jogadores com o computador em qualquer lugar vazio: monte sequências e trincas no seu suporte, use bem a pedra okey e seja o primeiro a baixar o suporte. Jogue contra três computadores, mande aos amigos um link de convite para jogar no Telegram ou em qualquer navegador, ou passe um único celular pela mesa. Funciona no celular ou no computador e dentro do Telegram pelo @MatsuriGamesBot, sem baixar nada e sem cadastro.

Okey é o jogo de pedras que se joga em todas as casas de chá da Turquia: 106 pedras numeradas de 1 a 13 em quatro cores, duas de cada, e dois falsos curingas. Uma pedra é virada para cima como indicador, e a pedra da mesma cor com um número a mais é o okey, um curinga que vale por qualquer uma. Cada um segura 14 pedras no suporte e quem começa, 15. Na sua vez você pega a pedra que o jogador à sua esquerda jogou, ou a de cima do monte, e joga uma para a sua direita. Você bate jogando a décima quinta pedra com as outras catorze todas em sequências (três ou mais da mesma cor em fila) e trincas (três ou quatro do mesmo número em cores diferentes), ou em sete pares. Jogue contra o computador, chame amigos por link ou passe um único celular de mão em mão.

  1. Cada um recebe 14 pedras e quem começa, 15. A pedra virada para cima no meio é o indicador: a pedra da mesma cor com um número a mais é o okey, um curinga que vale por qualquer uma (no seu suporte ele tem uma estrelinha). A pedra com o trevo é o falso curinga: ele só joga como a própria pedra do okey.
  2. Na sua vez, pegue a pedra da sua esquerda ou uma do monte e depois jogue uma pedra para a sua direita. Arraste as pedras para arrumar o suporte como quiser, ou toque em Ordem: sequências ou Ordem: trincas.
  3. Bata arrastando a 15ª pedra para o meio quando as outras 14 estiverem todas em sequências (três ou mais da mesma cor em fila; 12-13-1 vale) e trincas (três ou quatro do mesmo número, cada uma de uma cor), ou em sete pares. Isso vale 2 pontos, 4 com sete pares, e o dobro quando a pedra com que você bate é o okey. Se o monte acabar, ninguém ganha.

Como jogar Okey (regras clássicas)

O jogo usa 106 pedras: os números de 1 a 13 em quatro cores (vermelho, amarelo, azul e preto), duas de cada, e dois falsos curingas. No começo uma pedra é virada para cima; é o indicador. A pedra da mesma cor com um número a mais é o okey, e as duas cópias dela são curingas: cada uma vale por qualquer pedra. Se o indicador for um 13, os 1 da mesma cor são o okey. O falso curinga não é curinga. Ele traz um trevo em vez de um número e só joga como a própria pedra do okey: com um 6 amarelo como indicador, o falso curinga é um 7 amarelo.

Cada um recebe 14 pedras e quem começa recebe 15. Quem começa abre jogando uma pedra. Depois disso, cada vez tem duas partes: primeiro você pega uma pedra, a que o jogador à sua esquerda acabou de jogar ou a de cima do monte virado para baixo, e então joga uma pedra para a sua direita, onde o próximo jogador pode pegá-la. Só a pedra de cima de cada pilha de descarte pode ser pega.

Você ganha a mão ao jogar a décima quinta pedra quando as outras catorze estão todas em grupos. Uma sequência são três ou mais pedras da mesma cor em fila; o 1 pode vir depois do 13 (12-13-1), mas a sequência não pode continuar além dele (13-1-2 não vale). Uma trinca são três ou quatro pedras do mesmo número, cada uma de uma cor diferente. No lugar dos grupos você também pode bater com sete pares de pedras idênticas. Aqui uma batida vale 2 pontos, sete pares valem 4, e qualquer uma delas dobra quando a pedra com que você bate é um okey. Se o monte acabar e o próximo jogador não quiser a pedra da sua esquerda, a mão termina sem vencedor.

Estratégia e dicas de Okey

  • Guarde as pedras que podem ser completadas de mais de um jeito. Um 5 e um 6 da mesma cor podem virar uma sequência com um 4 ou com um 7, enquanto um 5 e um 7 precisam exatamente de um 6.
  • Segure seus okeys. Eles tapam qualquer buraco, e bater jogando um vale o dobro.
  • Leia os descartes. Conte quantas cópias das pedras que você espera já saíram e mude de plano quando não restar nenhuma.
  • Jogue com segurança. Evite entregar ao jogador à sua direita uma pedra que obviamente combina com o que ele vem pegando, e prefira pedras que esse jogador já jogou antes.
  • Pense cedo nos sete pares. Com quatro ou cinco pares no primeiro suporte, juntar pares pode ser mais rápido do que montar sequências e trincas, e pontua mais.

Modos e dificuldade

Contra o computador: três computadores ocupam os outros lugares. Eles guardam as pedras que formam grupos, só pegam um descarte quando realmente ajuda e batem assim que podem, e as duas primeiras mesas de quem chega agora são um pouco mais leves. Com amigos: abra uma mesa e mande o link de convite para até quatro pessoas; o anfitrião pode começar antes e completar os lugares vazios com computadores. De dois a quatro em um celular: passem o celular, e uma tela de cobertura entre as vezes esconde cada suporte. Não precisa de conta.

Okey no Matsuri

O servidor distribui as pedras e guarda cada suporte; a página de cada jogador recebe só as próprias pedras, e o servidor confere cada jogada e cada batida, então ninguém consegue espiar nem trapacear. Seu suporte tem duas fileiras: arraste as pedras para onde quiser, ou organize tudo com um toque por sequências ou por trincas. O okey no seu suporte tem uma estrelinha, e o indicador e o okey que ele forma aparecem no meio. Onde as pessoas procuram Okey simples, a mesa abre como uma mesa clássica de feltro verde; quem preferir pode escolher a mesa de doces com a Mocha, a anfitriã do salão. Uma partida paga um pouco de doce depois de pelo menos 24 jogadas: contra amigos 15 por vitória, 8 por empate e 5 por derrota, contra o computador 6 por vitória, dentro do orçamento de doces do dia.

Um pouco de história

O Okey pertence à família do rummy, jogado com pedras em vez de cartas, parecido com o Rummikub (criado nos anos 1930) e, mais atrás, com os jogos de pedras chineses. Na Turquia virou o jogo de mesa favorito da segunda metade do século XX: joga-se em casas de chá e cafés de todas as cidades, em casa com a família e no celular por milhões de pessoas, ao lado do popular primo Okey 101, que acrescenta uma pontuação de abertura e a colocação de grupos na mesa.

Perguntas frequentes

Como se joga Okey?
O Okey usa 106 pedras: de 1 a 13 em quatro cores, duas de cada, e dois falsos curingas. Cada um segura 14 pedras no suporte e quem começa, 15. Na sua vez você pega a pedra que o jogador à sua esquerda acabou de jogar, ou a de cima do monte, e depois joga uma pedra para a sua direita. Você ganha ao jogar a décima quinta pedra quando as outras catorze estão todas em sequências (três ou mais da mesma cor em fila) e trincas (três ou quatro do mesmo número em cores diferentes), ou em sete pares.
O que é a pedra okey e o que é o falso curinga?
No começo uma pedra é virada para cima: o indicador. A pedra da mesma cor com um número a mais é o okey, e as duas cópias dela são curingas: cada uma vale pela pedra que você precisar. Se o indicador for um 13, os 1 são o okey. Os dois falsos curingas, com um trevo, não são curingas: cada um só joga como a própria pedra do okey.
Posso ganhar com sete pares?
Pode. Sete pares de pedras idênticas, o mesmo número na mesma cor, também encerram a mão e valem o dobro de uma batida comum. Um okey pode formar par com qualquer pedra.
O que acontece quando o monte acaba?
O próximo jogador ainda pode pegar a pedra da sua esquerda. Se não quiser, a mão termina sem vencedor e conta como empate.
Este é o Okey clássico ou o Okey 101?
É o Okey clássico: quem bate primeiro com o suporte completo ganha a mão. Não há abertura de 101 pontos nem se colocam grupos na mesa durante o jogo; o Okey 101 é outro jogo, com pontuação própria.
Posso jogar Okey com amigos ou contra o computador?
Pode, e de graça. Jogue contra três computadores, mande aos amigos um link de convite para uma mesa de até quatro (o anfitrião pode completar as vagas com computadores) ou passe um único celular entre duas e quatro pessoas. Sem baixar nada e sem cadastro.
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