Божевільні вісімки

Божевільні вісімки

Масть або гідність, вісімки — будь-які, хто першим позбувся карт, той і виграв

Як грати

«Божевільні вісімки» в Мацурі — класична карткова гра на скидання карт, безкоштовна онлайн для двох-шести гравців. Багато хто знає її як «Вісімки» або Мау-Мау. Треба класти карту тієї ж масті або тієї ж гідності, що й верхня, змінювати масть вісімкою й першим звільнити руку. Можна грати з комп'ютером, надіслати друзям посилання й сісти за стіл у Telegram чи в будь-якому браузері, відкрити гру в голосовому каналі Discord, щоб усі сиділи за одним столом, або передавати один телефон по колу. Партія триває близько п'яти хвилин.

Божевільні вісімки, їх ще називають просто «Вісімки», — класична карткова гра на скидання карт, рідня Мау-Мау. Колода з 52 карт; удвох кожному роздають по сім карт, утрьох і більше — по п'ять, одну карту відкривають на початок відбою. У свій хід клади карту тієї ж масті або тієї ж гідності, що й верхня. Вісімка лягає на будь-яку карту, і ти називаєш масть, яка піде далі. Двійка змушує наступного взяти дві карти й пропустити хід, валет пропускає наступного гравця, туз змінює напрямок гри. Нема чого покласти? Візьми карту з колоди, а якщо вона пасує, її можна викласти одразу. Перемагає той, хто першим позбувся всіх карт. Грай з комп'ютером, сідай за стіл удвох-вшістьох, клич друзів за посиланням, грай за столом голосового каналу в Discord або передавай один телефон по колу.

  1. Кожному по п'ять карт (удвох — по сім). У свій хід клади карту тієї ж масті або тієї ж гідності, що й верхня на столі. Вісімка лягає на будь-яку: натисни її й назви масть, яка піде далі.
  2. Двійка: наступний бере дві карти й пропускає хід. Валет: наступний пропускає хід. Туз змінює напрямок гри. Нема чого покласти? Натисни «Взяти» або колоду: карту, що пасує, можна одразу покласти, а можна натиснути «Пас».
  3. Виграє той, хто першим викладе останню карту.

Як грати в «Божевільні вісімки» (правила для 2–6 гравців)

Грають колодою з 52 карт. Удвох кожному роздають по сім карт, утрьох і більше — по п'ять. Одну карту з колоди відкривають на початок відбою (це ніколи не вісімка й не дієва карта), решта карт утворюють колоду. Хто ходить першим, вирішує роздача, далі ходи йдуть по колу.

У свій хід клади на відбій одну карту тієї ж масті або тієї ж гідності, що й верхня: сімку на сімку, чирви на чирви. Вісімка лягає на будь-яку карту, і ти називаєш масть, якою має ходити наступний. Ще три карти діють особливо. Двійка змушує наступного гравця взяти дві карти й пропустити хід. Валет пропускає наступного гравця. Туз змінює напрямок гри; якщо грають двоє, він працює як пропуск, і ти ходиш знову.

Якщо ходити нічим або не хочеться, візьми одну карту з колоди. Якщо вона пасує, її можна одразу покласти, а можна лишити й натиснути «Пас»; якщо не пасує, хід закінчується. Коли колода скінчиться, відбій без верхньої карти тасують у нову колоду. Перемагає той, хто першим викладе останню карту.

Стратегія й поради для «Божевільних вісімок»

  • Бережи вісімки на той випадок, коли ти застряг. Вісімка, викладена за наявності іншої карти, що пасує, потім стала б у пригоді, коли більше нічого не пасує.
  • Грай тією мастю, якої в тебе найбільше, а коли кладеш вісімку, називай саме її. Кожен хід у своїй масті — це хід, коли не треба брати карту.
  • Якщо можна, тримай карти однієї гідності в різних мастях: так ти зможеш змінити масть у свій хід і не витрачати вісімку.
  • Стеж за кількістю карт у суперників. Коли в наступного гравця лишилася одна-дві карти, двійка або валет можуть не дати йому вийти, а при трьох гравцях і більше туз поверне хід тому, у кого багато карт.
  • Запам'ятовуй, хто бере карти. Той, хто бере замість ходу, у цей момент не має карт масті на відбої, а отже, якщо повернути відбій до цієї масті, він, найімовірніше, знову братиме.

Режими і складність

Гра з комп'ютером: обери, скільки гравців за столом, від двох до шести, і решту місць посядуть комп'ютери. Вони грають за тим, що видно з їхнього місця; звичайний рівень перед кожним ходом прикидає можливі розклади невидимих карт, а в перших двох партіях новачка комп'ютери лагідніші. Гра з друзями: відкрий стіл і надішли посилання; господар може почати з тими, хто вже сів, або заповнити порожні місця комп'ютерами. У Discord запусти Activity в голосовому каналі, і всі, хто там сидить, опиняться за одним столом. Двоє-шестеро можуть грати й на одному телефоні: між ходами екран закривається, щоб чужих карт не було видно.

«Божевільні вісімки» на Matsuri

Сервер сам тасує й роздає карти та зберігає всі руки; твоя сторінка отримує лише твої карти й кількість карт в інших, а кожен хід сервер перевіряє, тож підгледіти чи ошукати не можна. Обличчя карт намальовані в Мацурі: на вибір класичний зелений картковий стіл або цукерковий вигляд з Моккою, господинею залу. Дієвих карт лише три, це традиційні карти з родини Мау-Мау, тому правила вміщаються в хвилину.

Трохи історії

«Божевільні вісімки» входять до великої родини ігор на скидання карт, у які грають в Європі й Америці: Мау-Мау в Німеччині та Центральній Європі, Switch і Black Jack у Британії, Ocho Loco в Латинській Америці. Назва Crazy Eights поширилася в США в середині XX століття, а багато пізніших карткових ігор виросли з тієї самої простої ідеї: клади карту, що пасує до лежачої на столі, і першим позбудься своїх.

З тієї ж серії: Карти й фішки за столом

  • Дурень: Відбивайся, підкидай і не залишися в дурнях
  • Окей: Збирай серії та групи на підставці, окей закриє будь-яку дірку

Ігри з друзями

Що нового

  • · Божевільні вісімки вже за столом: масть або гідність, вісімки — будь-які. Грай з одним-п'ятьма комп'ютерами, з друзями за посиланням, за столом голосового каналу Discord або вдвох-вшістьох на одному телефоні.

Часті питання

Як грати в «Божевільні вісімки»?
Кожному роздають по п'ять карт (удвох по сім), одну відкривають на початок відбою. У свій хід клади карту тієї ж масті або тієї ж гідності, що й верхня; вісімка лягає на будь-яку, і ти називаєш масть, яка піде далі. Якщо ходити нічим, візьми карту з колоди й одразу поклади її, якщо вона пасує. Виграє той, хто першим позбувся всіх карт.
Що роблять особливі карти?
Вісімка — будь-яка: клади її на що завгодно й називай нову масть. Двійка: наступний гравець бере дві карти й пропускає хід. Валет: наступний гравець пропускає хід. Туз змінює напрямок гри; якщо грають двоє, він працює як пропуск, і ти ходиш знову.
Скільки людей може грати?
Від двох до шести. Грай проти одного-п'яти комп'ютерів або відкрий стіл і надішли друзям посилання: господар столу може почати з тими, хто вже сів, а вільні місця посядуть комп'ютери. У Discord усі, хто в голосовому каналі, грають за одним столом. Ще можна грати вдвох-вшістьох на одному телефоні, передаючи його по колу.
Що буде, коли колода скінчиться?
Відбій, крім верхньої карти, перетасують у нову колоду, і гра триває. У рідкісному випадку, коли всі карти на руках, той, хто не може піти, просто пасує.
Чи безкоштовні «Вісімки» і чи треба щось завантажувати?
Гра безкоштовна, без завантаження й реєстрації. Вона працює в будь-якому браузері на телефоні й комп'ютері, у Telegram через @MatsuriGamesBot і як Activity в голосовому каналі Discord. Карти роздає сервер, і твоя сторінка бачить лише твою руку.
Більше ігор
Ще налаштування