Турецькі шашки
Стрибай прямо, бери найбільше й виведи дамку
Як грати
Дама на Matsuri — безкоштовні турецькі шашки онлайн для двох гравців: по 16 фішок у кожного на полі 8×8, де використовуються всі клітинки, ходи прямо й убік, брати треба якомога більше, а дамка літає рядами й стовпцями. Це не шашки по діагоналі, які теж є в залі. Грай з комп'ютером, надішли другу посилання-запрошення, щоб грати в Telegram чи будь-якому браузері, або передавайте один телефон між двома. Працює на телефоні й комп'ютері та всередині Telegram через @MatsuriGamesBot, без завантаження й реєстрації.
Турецькі шашки, у Туреччині їх звуть «дама», грають на полі 8×8, де використовуються всі клітинки: у кожного по 16 фішок на другому й третьому рядах, а задні ряди порожні. Проста фішка ходить на одну клітинку вперед або вбік, але не назад і не по діагоналі, а б'є так само, перестрибуючи сусідню чужу фішку. Брати обов'язково, до того ж треба обрати серію, у якій забереш найбільше фішок. Фішка, що дійшла до останнього ряду, стає дамкою: вона літає по горизонталі й вертикалі на будь-яку відстань, як тура в шахах, і б'є здалеку. Програє той, у кого не лишилося ходу. Нічия: одна дамка проти однієї, третє повторення позиції або по 25 ходів без взяття й без кроків фішок уперед. Це не звичні шашки по діагоналі: вони теж є в залі, у грі «Шашки». Можна зіграти з комп'ютером, надіслати другові посилання або сісти вдвох за один телефон.
- Торкнись своєї фішки, потім клітинки з крапкою. Проста фішка ходить на клітинку вперед або вбік, назад не ходить; дамка (у Туреччині її звуть «дама») літає по горизонталі й вертикалі на будь-яку відстань.
- Бити обов'язково: перестрибни фішку попереду чи збоку на вільну клітинку за нею й стрибай далі, поки є що брати. Якщо шляхів кілька, треба обрати той, де забереш найбільше.
- Закінчи хід на останньому ряду — станеш дамкою. Забери всі чужі фішки або лиши суперника без ходу, щоб перемогти; одна дамка проти однієї — нічия.
Як грати в турецькі шашки (правила дами)
Кожен починає з шістнадцятьма фішками на другому й третьому рядах, задні ряди спершу порожні, а білі, що внизу, ходять першими. Проста фішка ходить на одну клітинку прямо вперед або на одну клітинку вбік, на вільне поле. Назад і по діагоналі вона не ходить. Фішка, що закінчила хід на останньому ряду суперника, стає дамкою: вона ходить по горизонталі й вертикалі на будь-яку кількість вільних клітинок, як тура в шахах. У Туреччині цю фігуру звуть «дама», звідси й назва гри.
Брати обов'язково. Проста фішка б'є, перестрибуючи чужу фішку, що стоїть прямо перед нею або поруч, на вільну клітинку одразу за нею; дамка б'є здалеку: перестрибує одну фішку будь-де на своїй горизонталі чи вертикалі, якщо між ними лише вільні клітинки, і стає на будь-яку вільну клітинку за нею. Після стрибка та сама фішка стрибає далі, поки є що брати, і може повертати під прямим кутом, але не може розвернутися й повернутися тим самим шляхом. З усіх взять на полі треба зіграти те, де береться найбільше фішок, дамка рахується за одну; з рівних обираєш сам. Побита фішка знімається одразу, і її клітинка вільна до кінця ходу. Проста фішка, що дійшла до останнього ряду посеред взяття, продовжує бити як проста й стає дамкою, лише якщо хід закінчився там.
Перемагаєш, коли в суперника не лишилося ходу: усі його фішки взято або всі заблоковано. Одна дамка проти однієї — нічия, хіба що гравець, чия черга ходити, може одразу побити дамку суперника. Нічия також, коли та сама позиція з тим самим гравцем на ході трапляється втретє, і коли минає по 25 ходів кожного без взяття й без кроків фішок уперед. Щоб піти, торкнись своєї фішки, а потім клітинки з крапкою; фішки, що мусять бити, обведені кільцем, а у взятті з кількома стрибками поле зупиняється на кожній клітинці приземлення, щоб ти обрав наступний стрибок.
Стратегія та поради для гри в даму
- Ходи блоками. Дві фішки поруч або одна прямо за другою прикривають одна одну, бо для стрибка потрібна вільна клітинка за фішкою; самотня фішка, висунута вперед, — найлегша ціль на полі.
- Користуйся правилом обов'язкового найбільшого взяття. Оскільки суперник мусить брати якомога більше, віддана фішка може затягти його фігуру на клітинку, звідки ти забереш дві чи три.
- Кожен крок уперед назавжди. Фішки не повертаються, тож не лишай дір за передньою лінією: крізь шпарину чужа фішка прослизне на твій останній ряд і стане дамкою.
- Дамка вартує приблизно трьох фішок і тримає під контролем цілі ряди й стовпці. Закривай лінії до свого останнього ряду, а здобувши першу дамку, знімай нею незахищені фішки здалеку.
- Рахуй перед кожним розміном. Коли ти попереду, розмінюйся, щоб перевага спрацювала; коли позаду, уникай розмінів і тримай фішки щільно.
Режими і складність
Гра з комп'ютером: він дивиться на три ходи вперед за кожного з вас і в кінці побаченого завжди доводить взяття до кінця, тож рідко лишає фішку під боєм; недбалий гравець зазвичай програє, а уважний може перемогти, а в найперших партіях комп'ютер грає м'якше. Гра з другом: відкрий стіл і надішли посилання-запрошення, і гра почнеться, коли друг сяде. Двоє на одному телефоні: обоє сидять біля одного екрана й ходять по черзі, поле видно з боку білих, акаунт не потрібен. Після партії можна попросити реванш, і першим ходитиме інший.
«Турецькі шашки» на Matsuri
Сервер тримає поле й перевіряє кожен хід за правилами, зокрема взяття з найбільшою кількістю фішок і кілька стрибків поспіль, тож ніхто не зробить хід, якого правила не дозволяють, а фішки, що мусять бити, обведені кільцем. В українській версії стіл відкривається на класичній дерев'яній дошці зі слоновою кісткою й чорними фішками; в інших мовах він відкривається з цукерковими фішками на фісташковій дошці, а вигляд можна змінити під полем. Партія платить трохи цукерок, коли зіграно щонайменше 16 ходів: проти друга 15 за перемогу, 8 за нічию і 5 за поразку, проти комп'ютера 6 за перемогу, у межах денного ліміту цукерок.
Трохи історії
У даму грають у Туреччині та на сході Середземномор'я багато століть, на дошках, видряпаних на кам'яних лавах, і на дерев'яних у кав'ярнях; споріднені ігри є в Греції, Вірменії (тама), Лівані, Кувейті та Єгипті. На відміну від європейських діагональних шашок, тут фігури ходять рядами й стовпцями та використовують усі клітинки. У Туреччині дама стоїть поруч із нардами (тавла) серед щоденних настільних ігор, має власну федерацію та чемпіонати, і слово «дама» для більшості турків означає саме цю гру, а діагональні шашки звуть російськими чи міжнародними.
Часті питання
- За якими правилами грають у турецькі шашки (даму)?
- Грають на полі 8×8, де використовуються всі клітинки, у кожного по 16 фішок на другому й третьому рядах. Проста фішка ходить на клітинку вперед або вбік, не назад і не по діагоналі, а б'є так само, перестрибуючи. Брати обов'язково, і треба зіграти серію, у якій береться найбільше фішок. Фішка, що закінчила хід на останньому ряду, стає дамкою, яка ходить і б'є на будь-яку відстань по горизонталі та вертикалі.
- Чи обов'язково брати якомога більше фішок?
- Так. Якщо можна бити, треба бити, а з усіх взять слід зіграти те, де береться найбільше фішок; дамка рахується за одну. Якщо два шляхи беруть порівну, обираєш сам. Фішки, які можуть так побити, обведені кільцем.
- Що буде, якщо фішка дійшла до останнього ряду посеред взяття?
- Вона продовжує бити як проста фішка, по останньому ряду, якщо можна, і стає дамкою, лише якщо хід закінчився там. Побиті фішки знімаються одразу, а фішка, що б'є, не може розвернутися й повернутися тим самим шляхом.
- Коли в турецьких шашках нічия?
- Одна дамка проти однієї — нічия. Так само, коли та сама позиція з тим самим гравцем на ході трапляється втретє, або минає по 25 ходів кожного без взяття й без кроків фішок уперед. В інших випадках програє той, у кого не лишилося фішок чи ходів.
- Це те саме, що звичайні шашки?
- Ні. Звичайні шашки грають лише на темних клітинках і ходять по діагоналі. У дамі використовуються всі клітинки, ходять прямо й убік, а брати треба якомога більше. Обидві гри є в залі: загляни й до «Шашок».
