Турецькі шашки

Турецькі шашки

Стрибай прямо, бери найбільше й виведи дамку

Як грати

Дама на Matsuri — безкоштовні турецькі шашки онлайн для двох гравців: по 16 фішок у кожного на полі 8×8, де використовуються всі клітинки, ходи прямо й убік, брати треба якомога більше, а дамка літає рядами й стовпцями. Це не шашки по діагоналі, які теж є в залі. Грай з комп'ютером, надішли другу посилання-запрошення, щоб грати в Telegram чи будь-якому браузері, або передавайте один телефон між двома. Працює на телефоні й комп'ютері та всередині Telegram через @MatsuriGamesBot, без завантаження й реєстрації.

Турецькі шашки, у Туреччині їх звуть «дама», грають на полі 8×8, де використовуються всі клітинки: у кожного по 16 фішок на другому й третьому рядах, а задні ряди порожні. Проста фішка ходить на одну клітинку вперед або вбік, але не назад і не по діагоналі, а б'є так само, перестрибуючи сусідню чужу фішку. Брати обов'язково, до того ж треба обрати серію, у якій забереш найбільше фішок. Фішка, що дійшла до останнього ряду, стає дамкою: вона літає по горизонталі й вертикалі на будь-яку відстань, як тура в шахах, і б'є здалеку. Програє той, у кого не лишилося ходу. Нічия: одна дамка проти однієї, третє повторення позиції або по 25 ходів без взяття й без кроків фішок уперед. Це не звичні шашки по діагоналі: вони теж є в залі, у грі «Шашки». Можна зіграти з комп'ютером, надіслати другові посилання або сісти вдвох за один телефон.

  1. Торкнись своєї фішки, потім клітинки з крапкою. Проста фішка ходить на клітинку вперед або вбік, назад не ходить; дамка (у Туреччині її звуть «дама») літає по горизонталі й вертикалі на будь-яку відстань.
  2. Бити обов'язково: перестрибни фішку попереду чи збоку на вільну клітинку за нею й стрибай далі, поки є що брати. Якщо шляхів кілька, треба обрати той, де забереш найбільше.
  3. Закінчи хід на останньому ряду — станеш дамкою. Забери всі чужі фішки або лиши суперника без ходу, щоб перемогти; одна дамка проти однієї — нічия.

Як грати в турецькі шашки (правила дами)

Кожен починає з шістнадцятьма фішками на другому й третьому рядах, задні ряди спершу порожні, а білі, що внизу, ходять першими. Проста фішка ходить на одну клітинку прямо вперед або на одну клітинку вбік, на вільне поле. Назад і по діагоналі вона не ходить. Фішка, що закінчила хід на останньому ряду суперника, стає дамкою: вона ходить по горизонталі й вертикалі на будь-яку кількість вільних клітинок, як тура в шахах. У Туреччині цю фігуру звуть «дама», звідси й назва гри.

Брати обов'язково. Проста фішка б'є, перестрибуючи чужу фішку, що стоїть прямо перед нею або поруч, на вільну клітинку одразу за нею; дамка б'є здалеку: перестрибує одну фішку будь-де на своїй горизонталі чи вертикалі, якщо між ними лише вільні клітинки, і стає на будь-яку вільну клітинку за нею. Після стрибка та сама фішка стрибає далі, поки є що брати, і може повертати під прямим кутом, але не може розвернутися й повернутися тим самим шляхом. З усіх взять на полі треба зіграти те, де береться найбільше фішок, дамка рахується за одну; з рівних обираєш сам. Побита фішка знімається одразу, і її клітинка вільна до кінця ходу. Проста фішка, що дійшла до останнього ряду посеред взяття, продовжує бити як проста й стає дамкою, лише якщо хід закінчився там.

Перемагаєш, коли в суперника не лишилося ходу: усі його фішки взято або всі заблоковано. Одна дамка проти однієї — нічия, хіба що гравець, чия черга ходити, може одразу побити дамку суперника. Нічия також, коли та сама позиція з тим самим гравцем на ході трапляється втретє, і коли минає по 25 ходів кожного без взяття й без кроків фішок уперед. Щоб піти, торкнись своєї фішки, а потім клітинки з крапкою; фішки, що мусять бити, обведені кільцем, а у взятті з кількома стрибками поле зупиняється на кожній клітинці приземлення, щоб ти обрав наступний стрибок.

Стратегія та поради для гри в даму

  • Ходи блоками. Дві фішки поруч або одна прямо за другою прикривають одна одну, бо для стрибка потрібна вільна клітинка за фішкою; самотня фішка, висунута вперед, — найлегша ціль на полі.
  • Користуйся правилом обов'язкового найбільшого взяття. Оскільки суперник мусить брати якомога більше, віддана фішка може затягти його фігуру на клітинку, звідки ти забереш дві чи три.
  • Кожен крок уперед назавжди. Фішки не повертаються, тож не лишай дір за передньою лінією: крізь шпарину чужа фішка прослизне на твій останній ряд і стане дамкою.
  • Дамка вартує приблизно трьох фішок і тримає під контролем цілі ряди й стовпці. Закривай лінії до свого останнього ряду, а здобувши першу дамку, знімай нею незахищені фішки здалеку.
  • Рахуй перед кожним розміном. Коли ти попереду, розмінюйся, щоб перевага спрацювала; коли позаду, уникай розмінів і тримай фішки щільно.

Режими і складність

Гра з комп'ютером: він дивиться на три ходи вперед за кожного з вас і в кінці побаченого завжди доводить взяття до кінця, тож рідко лишає фішку під боєм; недбалий гравець зазвичай програє, а уважний може перемогти, а в найперших партіях комп'ютер грає м'якше. Гра з другом: відкрий стіл і надішли посилання-запрошення, і гра почнеться, коли друг сяде. Двоє на одному телефоні: обоє сидять біля одного екрана й ходять по черзі, поле видно з боку білих, акаунт не потрібен. Після партії можна попросити реванш, і першим ходитиме інший.

«Турецькі шашки» на Matsuri

Сервер тримає поле й перевіряє кожен хід за правилами, зокрема взяття з найбільшою кількістю фішок і кілька стрибків поспіль, тож ніхто не зробить хід, якого правила не дозволяють, а фішки, що мусять бити, обведені кільцем. В українській версії стіл відкривається на класичній дерев'яній дошці зі слоновою кісткою й чорними фішками; в інших мовах він відкривається з цукерковими фішками на фісташковій дошці, а вигляд можна змінити під полем. Партія платить трохи цукерок, коли зіграно щонайменше 16 ходів: проти друга 15 за перемогу, 8 за нічию і 5 за поразку, проти комп'ютера 6 за перемогу, у межах денного ліміту цукерок.

Трохи історії

У даму грають у Туреччині та на сході Середземномор'я багато століть, на дошках, видряпаних на кам'яних лавах, і на дерев'яних у кав'ярнях; споріднені ігри є в Греції, Вірменії (тама), Лівані, Кувейті та Єгипті. На відміну від європейських діагональних шашок, тут фігури ходять рядами й стовпцями та використовують усі клітинки. У Туреччині дама стоїть поруч із нардами (тавла) серед щоденних настільних ігор, має власну федерацію та чемпіонати, і слово «дама» для більшості турків означає саме цю гру, а діагональні шашки звуть російськими чи міжнародними.

Часті питання

За якими правилами грають у турецькі шашки (даму)?
Грають на полі 8×8, де використовуються всі клітинки, у кожного по 16 фішок на другому й третьому рядах. Проста фішка ходить на клітинку вперед або вбік, не назад і не по діагоналі, а б'є так само, перестрибуючи. Брати обов'язково, і треба зіграти серію, у якій береться найбільше фішок. Фішка, що закінчила хід на останньому ряду, стає дамкою, яка ходить і б'є на будь-яку відстань по горизонталі та вертикалі.
Чи обов'язково брати якомога більше фішок?
Так. Якщо можна бити, треба бити, а з усіх взять слід зіграти те, де береться найбільше фішок; дамка рахується за одну. Якщо два шляхи беруть порівну, обираєш сам. Фішки, які можуть так побити, обведені кільцем.
Що буде, якщо фішка дійшла до останнього ряду посеред взяття?
Вона продовжує бити як проста фішка, по останньому ряду, якщо можна, і стає дамкою, лише якщо хід закінчився там. Побиті фішки знімаються одразу, а фішка, що б'є, не може розвернутися й повернутися тим самим шляхом.
Коли в турецьких шашках нічия?
Одна дамка проти однієї — нічия. Так само, коли та сама позиція з тим самим гравцем на ході трапляється втретє, або минає по 25 ходів кожного без взяття й без кроків фішок уперед. В інших випадках програє той, у кого не лишилося фішок чи ходів.
Це те саме, що звичайні шашки?
Ні. Звичайні шашки грають лише на темних клітинках і ходять по діагоналі. У дамі використовуються всі клітинки, ходять прямо й убік, а брати треба якомога більше. Обидві гри є в залі: загляни й до «Шашок».
Більше ігор
Ще налаштування