Ajedrez
Da jaque mate al rey rival para ganar
Cómo jugar
El ajedrez en Matsuri te deja jugar ajedrez online contra la computadora o con un amigo, en el tablero estándar de 8×8 y con todas las reglas: enroque, captura al paso, coronación, jaque y jaque mate. Envía un enlace de invitación para jugar en Telegram o en cualquier navegador, pasa un mismo móvil entre dos personas o enfréntate a la computadora. Funciona en el móvil y en el ordenador y dentro de Telegram con @MatsuriGamesBot, sin descargas ni registro.
Ajedrez para dos en el tablero estándar de 8×8 y con todas las reglas; las blancas mueven primero. Toca una pieza y sus casillas legales se marcan con un punto, o con un anillo si capturan; toca una para mover o arrastra la pieza. El enroque, la captura al paso y la coronación (eliges dama, torre, alfil o caballo) funcionan como en un torneo. El jaque mate gana; el rey ahogado, la triple repetición, la regla de las cincuenta jugadas y las posiciones en las que nadie puede dar mate son tablas automáticas, y puedes rendirte cuando quieras. Juega con un amigo por enlace en Telegram o el navegador, dos personas en un mismo móvil o contra la computadora, que calcula varias jugadas y sigue cada captura hasta el final.
- Toca una de tus piezas: se iluminan las casillas a las que puede ir (un aro indica captura). Toca una o arrastra la pieza hasta allí.
- Para enrocar, mueve el rey dos casillas hacia una torre. Un peón que llega al final se convierte en la pieza que elijas; la captura al paso también vale.
- El jaque mate gana. El ahogado, la triple repetición, la regla de los 50 movimientos y el material insuficiente son tablas automáticas.
Cómo jugar Ajedrez
Cada bando empieza con dieciséis piezas en la posición estándar y mueven primero las blancas. Quien abre la mesa juega con blancas la primera partida, y en la revancha se cambian los colores. El peón avanza y captura en diagonal, el caballo salta en L, el alfil se desliza en diagonal, la torre por filas y columnas, la dama hace las dos cosas y el rey avanza una casilla. Para mover, toca una pieza: sus casillas legales se marcan con un punto y las capturas con un anillo. Toca una para mover, o arrastra la pieza hasta allí.
Tres jugadas especiales funcionan como en cualquier partida de torneo. El enroque mueve el rey dos casillas hacia una torre y la torre salta al otro lado: toca el rey y luego su casilla de enroque, hacia cualquier lado, si no hay piezas en medio y ni el rey ni la torre se han movido. La captura al paso permite que un peón capture a un peón rival que acaba de avanzar dos casillas a su lado. Un peón que llega a la última fila se corona, y un selector ofrece dama, torre, alfil o caballo. El rey en jaque se marca en rojo, se resalta la última jugada y las piezas capturadas se muestran junto al tablero.
El jaque mate, un rey en jaque sin salida, gana la partida. Las tablas se declaran automáticamente: rey ahogado, triple repetición (la misma posición con el mismo bando a mover tres veces), regla de las cincuenta jugadas (cincuenta jugadas de cada bando sin captura ni movimiento de peón) y material insuficiente, como rey contra rey, rey y un alfil o caballo contra rey, o reyes con alfiles del mismo color. No hay botón de tablas ni reloj, y cualquiera de los dos puede rendirse en cualquier momento.
Ajedrez: estrategia y consejos
- Lucha por el centro. Peones en e4 y d4, o en e5 y d5, dan espacio a tus piezas y se lo quitan al rival.
- Desarrolla caballos y alfiles antes de sacar la dama. Una dama que sale pronto es fácil de perseguir, y cada tiempo que gastas huyendo lo gana tu rival.
- Enroca pronto. Así el rey queda detrás de los peones y una torre se acerca al centro. No muevas los peones delante de tu rey enrocado sin una buena razón.
- Antes de cada jugada, pregúntate qué amenaza la última del rival. Comprueba que ninguna pieza tuya quede sin defensa y busca horquillas, clavadas y piezas que el rival haya dejado colgadas.
- Pon las torres en columnas abiertas y haz que tus piezas trabajen juntas. En el final el rey pasa a ser una pieza de combate: llévalo hacia el centro y empuja los peones pasados.
Modos y dificultad
Jugar contra la computadora: calcula varias jugadas por delante, y luego sigue cada captura hasta el final, valorando el material y la posición de las piezas. Piensa un cuarto de segundo por jugada y no deja piezas colgadas, así que gana a la mayoría de los jugadores ocasionales, pero quien hace planes y conoce la táctica básica puede vencerla. Jugar con un amigo: abre una mesa y envía el enlace; quien más lo abra puede mirar. 2 jugadores, 1 móvil: dos personas comparten un dispositivo y se lo pasan, el tablero se ve desde las blancas y no se guarda ni se paga nada. No hay niveles ni clasificaciones. En una mesa con un amigo no hay reloj, pero un turno que se deja un día entero pierde la partida; una partida contra la computadora que nadie toca durante una hora se cierra.
Ajedrez en Matsuri
El servidor guarda el tablero y revisa cada jugada, así que solo se pueden hacer jugadas legales, y él decide el jaque mate y todo tipo de tablas. Una partida da un poco de caramelo cuando se han jugado al menos 20 jugadas: contra un amigo 15 por ganar, 8 por empatar y 5 por perder, contra la computadora 6 por ganar, dentro del presupuesto diario de caramelos. El tablero tiene un aspecto clásico, con tablero de madera y piezas estándar, y un aspecto de caramelo en el que Mocha, que lleva el local, es tu rival y te anima.
Un poco de historia
El ajedrez nació del chaturanga, un juego de la India hacia el siglo VI, pasó a Persia con el nombre de shatranj y de ahí al mundo árabe y a Europa. La dama y el alfil modernos, que hicieron el juego mucho más rápido, tomaron forma en España y el resto de Europa a finales del siglo XV. Wilhelm Steinitz se considera el primer campeón mundial oficial, en 1886. En 1997 el ordenador Deep Blue venció en un match al campeón vigente, Garry Kasparov, un hito para el ajedrez y para la informática.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo jugar ajedrez online con un amigo?
- Sí. Abre una mesa y envía el enlace de invitación; tu amigo juega desde Telegram o cualquier navegador y quien más abra el enlace puede mirar. No hay que descargar nada ni registrarse.
- ¿Tiene las reglas completas del ajedrez?
- Sí: enroque a los dos lados, captura al paso y coronación a dama, torre, alfil o caballo. El servidor revisa cada jugada, así que solo se pueden hacer jugadas legales.
- ¿Cómo se deciden las tablas?
- Se declaran solas: rey ahogado, triple repetición, regla de las cincuenta jugadas y posiciones en las que ningún bando puede dar mate. No hay botón para ofrecer tablas, y puedes rendirte cuando quieras.
- ¿Qué tan fuerte es la computadora?
- Calcula varias jugadas por delante y sigue cada captura hasta el final, así que no deja piezas colgadas y gana a la mayoría de los jugadores ocasionales. Quien planea y conoce la táctica básica puede vencerla.
