ソリッドかストライプを全部落として、最後に8番で勝ち
まつりのエイトボールは、2人で遊ぶ無料のオンラインビリヤードです。ブレイクして、ソリッドかストライプを決めて、自分のグループを落としきったら最後に8番。招待リンクを送ればTelegramやブラウザで友だちと対戦でき、看板娘のモカとも遊べます。スマホでもパソコンでも、Telegramの@MatsuriGamesBotからでもダウンロード不要。ブラウザではゲストアカウントが自動で作られるので、登録もいりません。
9フィート台で本物の球の物理を使う、2人対戦のエイトボールです。ヘッドストリングの後ろからブレイクし、ブレイク後に最初に正しく落とした球で、ソリッドかストライプかが決まります。自分の球を落とせばもう一度打てて、ファウル(スクラッチや相手の球に先に当てるなど)をすると相手は手球を台のどこにでも置けます。自分のグループを全部落としたら、8番をどのポケットに落としても勝ち、ポケットの指定はありません。招待リンクを送ればTelegramやブラウザで友だちと対戦でき、モカとも遊べます。モカは入る球をちゃんと見ていますが、ときどき外します。
15個の球はフットスポットに三角形に並び、8番がまん中です。ブレイクする人はヘッドストリングの後ろの好きな位置に手球を置いてブレイクします。ブレイクでファウルになるのは、手球がポケットに入るか、どの球にも当たらないときだけ。ブレイクで8番が落ちたらフットスポットに戻され、ほかの球が落ちたらブレイクした人がもう一度打ちます。ブレイク後はオープンテーブルで、最初に正しく落とした球でグループが決まります:ソリッド(1〜7)かストライプ(9〜15)。オープンテーブルでは、8番以外ならどの球に先に当ててもかまいません。
自分の球をファウルなしで落とすかぎり、続けて打てます。ファウルは、手球がポケットに入る(または台の外へ出る)、どの球にも当たらない、相手のグループの球(自分の球が残っているのに8番)に先に当たる、球が1つも落ちずに当たったあとどの球もクッションに届かない、の4つ。ファウルのあとは相手がフリーボールになり、手球を台のどこにでも置けます。
自分のグループを全部落としたら8番をねらいます。ファウルなしでどのポケットに落としても勝ちで、ポケットの指定はいりません。グループを落としきる前に8番を落とす(最後の自分の球と同じショットで落とすのも含む)、または8番と一緒に手球を落とすと負けです。操作は、テーブルをドラッグして狙い(マウスなら動かすだけ、クリックで固定)、必要なら手球に回転をつけて、パワーバーをスライドして離すとショットです。
友だちと対戦:台を開いて招待リンクをTelegramのチャットなどに送れば、相手が席についた時点で始まります。満席の台をあとから開いた人は観戦できます。モカと対戦:モカは見えているいちばん簡単な球を選び、フリーボールでは手球をうまく置きますが、狙いが最大2度くらいずれるので、ていねいな手球の位置どりで勝てます。終わったら再戦を申しこめて、今度は相手がブレイクします。レベル、段位、ランキング戦はありません。
エイトボールは、ホールのひとり用ビリヤードと同じ9フィート台と同じ物理を使っています。物理の計算は、サーバーとどのブラウザでも同じショットがまったく同じ結果になるほど正確です。サーバーが毎ショットを計算して球の止まった位置を記録し、すべてのルールをチェックするので、2人とも同じショットを見ることになります。モカと対戦すると、ファウルや連続ポケット、8番をねらう場面で反応してくれます。8ショット以上打った対局にはキャンディが少しもらえます:友だちとの対戦で勝ち15、負け5、モカに勝つと6で、1日のキャンディ枠の中で。キャンディはモカの着せ替えに使えます。
エイトボールは20世紀はじめのアメリカで生まれ、世紀の半ばにはバーのビリヤード台でいちばん遊ばれるゲームになりました。大会では8番や毎回のポケットを指定するルールが多いですが、ここではもっと気軽なバーのルールで、ソリッド、ストライプ、最後に黒い8番という基本はそのまま、指定はなしで遊べます。