Backgammon largo (Narde)
Tira los dados y lleva tus quince dulces a casa
Cómo jugar
El backgammon largo, el narde que se juega en Rusia, el Cáucaso y Asia Central, empieza con tus quince dulces en un solo punto, la cabeza, y envía a ambos jugadores en el mismo sentido por el tablero. No hay capturas ni barra: un punto con aunque sea un dulce del otro bando está cerrado para ti, así que es una carrera que se decide a base de muros.
- Tus quince dulces empiezan todos en un mismo punto, la cabeza (arriba a la derecha). Toca el tablero para tirar los dos dados y luego elige un dulce y un punto iluminado. Los dos giramos en el mismo sentido, el contrario a las agujas del reloj, hacia nuestra casa (abajo a la derecha).
- Solo un dulce por turno puede salir de la cabeza (en tu primerísima tirada, 6-6, 4-4 o 3-3 dejan salir dos). No se captura: un punto con aunque sea un dulce mío está cerrado para ti, y nadie puede levantar un muro de seis puntos seguidos a menos que algún dulce del otro bando ya los haya pasado.
- Usa todos los dados que puedas. Cuando los quince estén en casa, empieza a sacarlos; gana quien saque los quince primero, y ganar antes de que el otro saque uno solo es un mars.
Las reglas son las clásicas del juego largo. Un dulce por turno puede salir de la cabeza, salvo en tu primera tirada, cuando 6-6, 4-4 o 3-3 dejan salir dos. Los dobles se juegan cuatro veces y debes usar todos los dados que puedas (el mayor cuando solo cabe uno). No puedes construir seis puntos seguidos a menos que algún dulce del otro bando ya los haya pasado. Lleva los quince a tu casa y sácalos: gana quien saque los quince primero, y ganar antes de que el otro saque uno solo es un mars. Juega contra Mocha, la computadora, o envía un enlace a un amigo; el servidor tira los dados y comprueba cada jugada.