Дурак
Отбивайся, подкидывай и не останься в дураках
Как играть
Дурак на Matsuri — это бесплатный дурак онлайн для двух-четырёх игроков: колода в 36 карт, по шесть карт на руки, и цель — не остаться последним с картами. Играй с компьютером, отправь друзьям ссылку-приглашение, чтобы играть в Telegram или любом браузере, или передавай один телефон по кругу. Есть и подкидной, и переводной дурак. Работает на телефоне и компьютере и внутри Telegram через @MatsuriGamesBot, без скачивания и регистрации.
Дурак — карточная игра, в которую играют по всей России и Украине. Колода из 36 карт от шестёрки до туза, у каждого по шесть карт, а нижняя карта колоды, открытая под ней, называет козырную масть. Атакующий ходит картой, защитник бьёт её старшей картой той же масти или козырем, либо берёт, а остальные могут подкинуть карты тех достоинств, что уже лежат на столе, но не больше шести за один заход. Отбитые карты уходят в бито, после каждого захода все добирают до шести. Когда колода кончилась, игроки без карт выходят из игры, а последний, у кого остались карты, — дурак. Можно играть в подкидного или в переводного, где защитник может перевести атаку картой того же достоинства. Играй с компьютером (от одного до трёх), зови друзей по ссылке или передавай один телефон по кругу.
Ещё: Переводной дурак
- У каждого по шесть карт, открытая карта под колодой — козырь. В атаке нажми любую карту; в защите побей её старшей картой той же масти или козырем, либо нажми «Взять».
- Когда всё побито, подкидывать можно карты того же достоинства, что уже лежат на столе, до шести за ход; нечего добавить — нажми «Бито» (или «Пас»). Побитые карты уходят, все добирают до шести.
- Когда колода кончится, кто остался без карт — выходит. Последний, у кого на руках остались карты, — дурак.
Правила дурака: подкидной и переводной
Колода состоит из 36 карт, от шестёрки до туза. Каждому раздают по шесть, а нижнюю карту колоды открывают и кладут под неё: её масть козырная всю партию. Первым ходит игрок с самым младшим козырем.
Заход начинается, когда атакующий кладёт любую карту. Защитник бьёт её старшей картой той же масти или козырем (козырь можно побить только старшим козырем), либо берёт все карты со стола. Когда всё отбито, атакующий, а за ним остальные по очереди, считая от соседа слева от защитника, могут подкинуть карты любого достоинства, уже лежащего на столе, и защитник должен ответить на каждую. За один заход подкидывают не больше шести карт и не больше, чем было у защитника на руках в начале захода. Когда никто больше не хочет подкидывать, побитые карты уходят в бито. Если защитник берёт, атакующие ещё могут подкинуть, прежде чем он заберёт карты, и он пропускает следующий ход. После захода все добирают из колоды до шести: сначала атакующий, а защитник последним.
Успешно отбившийся защитник ходит следующим, а после того как защитник взял, ходит игрок после него. Когда колода кончилась, игрок без карт выходит из игры и считается спасённым. Последний, у кого остались карты, — дурак; если последние двое избавились от карт одновременно, дурака нет, ничья. В переводном дураке, прежде чем что-то отбить, защитник может перевести атаку, добавив карту того же достоинства, и следующий игрок обязан отбиваться от всех карт, если у него хватает карт.
Как выигрывать в дурака: стратегия и советы
- Береги козыри для нужного момента. Если рано побить шестёрку козырем, то к концу партии, когда всё решается, козырей может не хватить.
- Заходи мелкими картами некозырных мастей и старайся избавляться от пар. Достоинство, которого у тебя две карты, удобно: когда первую побьют, вторую можно подкинуть.
- Считай вышедшие карты. Побитые карты уходят из игры, и через несколько заходов уже можно прикинуть, какие козыри ещё не вышли и что может быть на руках у соперников; карты, которые защитник взял, ты теперь знаешь.
- Подкидывай с умом. Мелкие карты подкидывай смело: если защитник не отобьётся, он заберёт лишнее. А козыри и старшие карты зря не отдавай: взяв их, защитник станет только сильнее.
- В конце партии, когда колода закончилась, заранее думай, как избавиться от последних карт. С парой или старшим козырем часто удаётся закончить заход и уйти спасённым; в переводном дураке помни, что перевод возможен, только если у следующего игрока хватает карт.
Режимы и сложность
Играть с компьютером: выбери одного, двух или трёх соперников. Компьютер перебирает возможные раскладки карт, которых не видел, и разыгрывает их до конца, чтобы выбрать ход; он помнит, какие карты ушли в бито и какие карты брали со стола. Он играет сильно, но обыграть его можно, а первые два стола новичка немного мягче. Играть с друзьями: открой стол и отправь ссылку-приглашение на 2–4 человек, хозяин может посадить компьютеры на свободные места. Два-четыре человека на одном телефоне: передавайте телефон, а экран между ходами закрывается и прячет карты каждого. Аккаунт не нужен.
«Дурак» на Matsuri
Сервер сдаёт карты и хранит все руки: на страницу каждого игрока приходят только его собственные карты, а каждый ход проверяет сервер, так что подсмотреть или сжульничать нельзя. Там, где ищут просто «дурак», стол открывается как классический зелёный карточный стол с обычными картами, в других языках — как конфетный стол с Мокой, хозяйкой зала, и любой вид можно выбрать. Подкидной и переводной дурак выбираются переключателем в лобби либо открой страницу переводного дурака. Партия приносит немного конфет, если в ней сделано не меньше 16 ходов: с друзьями 15 за победу (если ты не остался дураком, это победа), 8 за ничью и 5 за поражение, с компьютером 6 за победу, в пределах дневного бюджета конфет.
Немного истории
Дурак распространился в России в XIX веке и стал самой популярной карточной игрой на всём постсоветском пространстве; название означает просто «дурак», по имени проигравшего. Подкидной дурак, где защитнику подкидывают карты, и переводной, где атаку можно перевести, — две его основные разновидности.
Вопросы и ответы
- Как играть в дурака?
- Каждому раздают по шесть карт из колоды в 36 карт (от шестёрки до туза), нижняя карта колоды открывается и показывает козырную масть. Атакующий ходит картой, защитник бьёт её старшей картой той же масти или козырем, либо берёт, а остальные могут подкинуть карты тех достоинств, что уже лежат на столе. Побитые карты уходят в бито, все добирают до шести, и дураком остаётся последний, у кого есть карты.
- Чем подкидной дурак отличается от переводного?
- В подкидном (обычном) защитник должен отбить каждую карту или взять. В переводном до того, как что-то отбить, защитник может перевести атаку на следующего игрока, добавив карту того же достоинства, если у того хватает карт. Вариант выбирается переключателем в лобби, либо открой страницу переводного дурака.
- Кто ходит первым и кто ходит дальше?
- Первый заход делает игрок с самым младшим козырем. Дальше ходит тот, кто успешно отбился; если защитник взял карты, ходит игрок после него.
- Можно ли играть в дурака с друзьями и с компьютером бесплатно?
- Да. Играй с компьютером (один, два или три соперника), отправь друзьям ссылку-приглашение на стол на 2–4 человек (хозяин стола может посадить компьютеры на свободные места) или передавай один телефон по кругу: между ходами экран закрывается, чтобы чужие карты не было видно. Без скачивания и регистрации, в любом браузере и в Telegram.
- Всегда ли в дураке кто-то проигрывает?
- Почти всегда. Когда колода кончилась, игроки без карт выходят из игры, а последний, у кого остались карты, становится дураком. Если последние двое избавились от карт одновременно, дурака нет: ничья.
