Nối Bốn

Thả kẹo, bốn viên thẳng hàng là thắng

Cách chơi

Nối Bốn trên Matsuri là game Connect 4 online miễn phí cho hai người: thả kẹo vào bàn đứng 7×6, ai nối được bốn viên ngang, dọc hoặc chéo trước thì thắng. Game chạy trên trình duyệt điện thoại hoặc máy tính và trong Telegram với @MatsuriGamesBot, không cần tải, trên web không cần đăng ký. Mời một người bạn bằng đường liên kết, hoặc đấu ngay với Mocha, cô chủ quán của sảnh.

Nối Bốn là trò Connect 4 cổ điển cho hai người trên bàn đứng 7 cột × 6 hàng. Hai bên lần lượt chọn một cột và thả kẹo xuống; viên kẹo rơi tới ô trống thấp nhất của cột đó. Ai có bốn viên liền nhau theo hàng ngang, hàng dọc hoặc đường chéo trước thì thắng, và nếu bàn đầy mà chưa ai nối được bốn thì hòa. Mời một người bạn bằng đường liên kết, hoặc đấu với Mocha: cô ấy tính trước vài nước, thắng phần lớn người chơi lơ đễnh nhưng chịu thua trước một thế hai đe dọa cùng lúc.

  1. Lần lượt thả kẹo vào một cột: kẹo rơi xuống ô trống thấp nhất.
  2. Bốn viên của bạn thẳng hàng là thắng: ngang, dọc hay chéo.
  3. Đối phương đã có ba viên thẳng hàng? Chặn ngay trước khi đủ bốn! Kín bàn là hòa.

Cách chơi Nối Bốn

Bàn có 7 cột và 6 hàng. Hai người lần lượt chọn một cột và thả một viên kẹo; viên kẹo rơi tới ô trống thấp nhất của cột đó. Cột đã đầy thì không thả được nữa. Người mở bàn đi trước, và khi chơi lại thì lượt đi trước được đổi.

Ai có bốn viên của mình liền nhau theo hàng ngang, hàng dọc hoặc đường chéo trước thì thắng, và bốn viên đó được làm sáng lên. Nếu bàn đầy cả 42 ô mà chưa ai nối được bốn, ván hòa. Bạn có thể xin thua bất cứ lúc nào.

Mỗi lượt bạn chỉ chọn một cột; viên kẹo tự rơi xuống, nên không có chuyện đặt lơ lửng giữa bàn. Vì vậy một ô chỉ đi được khi ô ngay dưới nó đã có kẹo, và đó là điều làm nên toàn bộ chiến thuật của trò chơi: bạn không chỉ cần một ô thắng, mà cần ô ấy đến lượt mình đúng lúc.

Mẹo và chiến thuật Nối Bốn

  • Chiếm cột giữa: một viên ở cột giữa nằm trong nhiều đường bốn nhất, và người giỏi thường bắt đầu ở đó.
  • Tạo hai mối đe dọa cùng lúc: hai đường ba viên chờ hai ô khác nhau thì đối thủ chỉ chặn được một.
  • Trước khi thả, nhìn ô ngay phía trên: nếu đó là ô thắng của đối thủ, viên của bạn vừa trải sàn cho họ.
  • Nghĩ theo hàng: ô đe dọa ở hàng thấp sẽ bị lấp sớm, còn ô ở hàng cao có thể là vũ khí cuối ván.
  • Đừng chỉ chặn: mỗi nước nên vừa chặn đối thủ vừa xây đường của bạn.
  • Để ý hàng chẵn, hàng lẻ: người đi trước thường hưởng lợi từ ô đe dọa ở hàng lẻ (tính từ dưới lên), người đi sau từ hàng chẵn, vì cuối ván các cột được lấp dần theo lượt.

Chế độ chơi và độ khó

Với bạn bè: mở bàn, gửi đường liên kết, người đầu tiên mở liên kết sẽ ngồi vào; hai người có thể chơi liền một mạch hoặc theo nhịp riêng, mỗi lượt được chờ tới một ngày. Với Mocha: ván bắt đầu ngay, cô ấy tính trước năm nước, thắng phần lớn người chơi lơ đễnh nhưng thua trước người biết tạo hai mối đe dọa. Hết ván, một chạm là chơi lại.

Chơi Nối Bốn trên Matsuri

Máy chủ giữ bàn và kiểm tra từng nước theo luật, nên ván đấu công bằng trên máy của cả hai người. Trong Telegram, bàn là một đường liên kết bạn gửi vào cuộc trò chuyện hay nhóm. Ván đã chơi đủ số nước tối thiểu cho kẹo: 15 khi thắng, 8 khi hòa, 5 khi thua với bạn bè, 6 khi thắng Mocha, tối đa mười ván mỗi ngày trong hạn mức kẹo hằng ngày; xin thua ngay từ đầu thì không có kẹo. Mocha lên tiếng khi có một nước chặn, một mối đe dọa, hay một thế hai đe dọa không ai chặn nổi.

Đôi nét lịch sử

Connect Four được Milton Bradley phát hành năm 1974, do Howard Wexler và Ned Strongin thiết kế. Năm 1988, James D. Allen và Victor Allis độc lập chứng minh rằng nếu chơi hoàn hảo, người đi trước bắt đầu ở cột giữa luôn thắng; tất nhiên trong ván thật, ai cũng có lúc sơ ý.

Câu hỏi thường gặp

Nối Bốn có miễn phí không, chơi với bạn bè thế nào?
Miễn phí và không cần tải. Mở một bàn, gửi đường liên kết qua Telegram hay ứng dụng nào cũng được, bạn bè mở ra là vào bàn. Trên web không cần đăng ký, trong Telegram mở @MatsuriGamesBot.
Bàn có bao nhiêu ô, có hòa không?
Bàn 7 cột × 6 hàng như Connect 4 cổ điển. Bốn viên liền nhau ngang, dọc hoặc chéo là thắng; bàn đầy 42 viên mà chưa ai nối được bốn thì hòa.
Mocha chơi có khó không?
Cô ấy tính trước vài nước và thắng phần lớn người chơi lơ đễnh, nhưng thua trước người biết tạo hai đe dọa cùng lúc. Thắng cô ấy được 6 kẹo.
Người đi trước có lợi không?
Có. Năm 1988 người ta đã chứng minh rằng nếu chơi hoàn hảo, người đi trước bắt đầu ở cột giữa luôn thắng. Khi chơi lại, lượt đi trước được đổi cho người kia.
Thêm trò chơi