Pusaran Manis
Telan seisi kota, dari permen sampai menara kue
Cara main
Pusaran Manis adalah game lubang hitam gratis online: gerakkan pusaran permen mengelilingi kota manis yang mungil dan telan semua yang muat, dari permen di jalan sampai rumah dan menara kue raksasa. Bisa dimainkan di browser mana pun di ponsel maupun komputer dan di dalam Telegram lewat @MatsuriGamesBot, tanpa unduhan dan tanpa daftar, dalam ronde dua menit.
Pusaran Manis adalah game lubang hitam yang imut dan dimainkan dengan satu jempol. Pusaranmu adalah pusaran berwarna permen di tanah sebuah kota manis yang mungil. Geser di mana saja di layar untuk mengarahkan (di komputer ia mengikuti mouse, atau pakai tombol panah atau WASD) dan lepas untuk berhenti. Semua yang cukup kecil untuk masuk akan jatuh dan hilang, dan pusaran makin besar dengan apa yang dimakannya, jadi kota terbuka ukuran demi ukuran: permen yang berserakan di jalan, cupcake, bangku dan papan tanda, tiang lampu, payung dan pohon kecil, kios, mobil permen dan air mancur, lalu rumah, toko, komidi putar, dan terakhir menara kue raksasa di alun-alun tengah. Empat pusaran komputer memakan kota yang sama. Pusaran yang jelas lebih besar menelan pusaran lain saat menutupi bagian tengahnya, jadi tumbuhlah cepat, jauhi yang lebih besar, dan telan yang lebih kecil untuk dapat bonus. Satu ronde berlangsung dua menit; skormu adalah poin semua yang kamu makan ditambah bonus untuk setiap pusaran yang kamu telan. Kota harian sama untuk semua orang, jadi papan peringkatnya adil.
- Gerakkan mouse dan pusaranmu melaju ke arahnya (atau pakai tombol panah atau WASD). Semua yang cukup kecil untuk masuk akan jatuh ke dalam, dan pusaranmu makin besar.
- Makan sambil naik tingkat: permen, lalu cupcake dan bangku, tiang lampu dan pohon kecil, kios dan mobil permen, rumah dan toko, dan terakhir menara kue raksasa di tengah.
- Pusaran yang jelas lebih besar menelan pusaran lain, dan kalau kamu tertelan, ronde berakhir. Telan pusaran yang lebih kecil untuk dapat bonus. Satu ronde berlangsung dua menit.
Cara main Pusaran Manis
Kamu mulai sebagai pusaran kecil, pusaran berwarna permen di tanah, di sudut jalan sebuah kota berisi jalan dan blok. Di ponsel, geser di mana saja di layar dan tongkat jempol yang muncul di bawah jarimu mengarahkannya; lepas dan ia berhenti. Di komputer pusaran melaju ke arah penunjuk mouse dan berhenti saat penunjuk berada di atasnya, atau kamu bisa memakai tombol panah atau WASD. Jam dan peringkatmu di antara para pusaran ada di bagian atas.
Benda yang alasnya muat di dalam pusaranmu akan jatuh begitu bagian tengahnya berada di atas pusaran, dan pusaran makin besar dengan apa yang dimakannya; pusaran yang lebih besar tumbuh lebih lambat untuk gigitan yang sama. Benda yang masih terlalu besar bergoyang saat kamu menyentuhnya. Kota terbuka ukuran demi ukuran: permen, lalu cupcake, bangku dan papan tanda, tiang lampu, payung dan pohon kecil, kios, mobil permen dan air mancur, rumah dan toko, komidi putar dan menara jam, dan menara kue di alun-alun tengah.
Empat pusaran komputer memakan kota yang sama. Pusaran yang jelas lebih besar menelan pusaran lain saat menutupi bagian tengahnya. Kalau kamu tertelan, ronde berakhir dan skor yang sudah kamu dapat tetap berlaku; kalau kamu menelan satu, kamu dapat 150 poin dan sebagian ukurannya. Selama lima detik pertama tidak ada yang bisa menelan siapa pun.
Satu ronde selalu berakhir sendiri setelah dua menit. Skormu adalah poin semua yang kamu telan, dari 1 untuk permen sampai 378 untuk menara kue, ditambah 150 untuk setiap pusaran. Setiap 200 poin memberi satu koin permen, maksimal 30 koin.
Strategi dan tips Pusaran Manis
- Ikuti permen. Detik-detik pertama adalah untuk benda kecil: ada jejak permen di beberapa jalan, dan setiap yang kamu makan mendekatkan ukuran berikutnya. Cupcake dan bangku pertama muat dalam beberapa detik.
- Pergilah ke tempat ukuran berikutnya berada. Begitu tiang lampu dan pohon kecil muat, sapu sepanjang jalan tempat mereka berbaris; begitu kios dan mobil permen muat, menujulah ke tempat parkir dan blok pertokoan; begitu rumah muat, sikat satu blok perumahan sekali jalan.
- Waspadai pusaran yang lebih besar. Peringkatmu di samping jam memberitahu berapa banyak yang lebih besar darimu. Jauhi bagian tengah pusaran yang lebih besar, dan jangan biarkan ia memojokkanmu di tepi kota.
- Telan yang lebih kecil. Pusaran yang jelas lebih kecil darimu bernilai 150 poin dan sepotong ukuran yang lumayan, tetapi pusaran komputer kabur dari yang lebih besar, jadi hadang mereka, jangan dikejar.
- Simpan menara kue untuk terakhir. Hanya pusaran yang sangat besar yang muat. Besarkan dulu dirimu dengan rumah, toko, komidi putar dan air mancur di sekitar alun-alun tengah, baru kembali untuk menelannya.
Mode dan tingkat kesulitan
Kota harian sama untuk semua orang dan berganti pukul 00:00 UTC, dengan jalan, benda, dan pusaran komputer yang sama; hanya ronde harian pertamamu yang dihitung di papan peringkatnya. Latihan menyusun kota baru kapan pun kamu mau, dan skor latihan terbaikmu masuk ke papan sepanjang masa. Setelah satu ronde, kamu bisa mengirimnya sebagai tantangan: temanmu memainkan kota yang sama dengan skormu sebagai target.
Main Pusaran Manis di Matsuri
Pusaran komputer ada tiga jenis: ada yang hanya makan apa pun yang terdekat, ada yang mengincar gigitan terbesar dan kabur dari pusaran yang lebih besar, dan yang gesit juga memburu pusaran yang lebih kecil. Selama dua belas detik pertama tidak satu pun memburumu. Hanya benda yang ditelan: tidak ada orang dan hewan di kota manis ini. Tidak ada multipemain online, jadi tidak ada lag dan tidak perlu menunggu. Seed ronde menentukan tata letak kota dan lawan, sehingga server memutar ulang gerakanmu untuk memeriksa skornya.
Sedikit sejarah
Game lubang menjadi favorit di ponsel pada 2018, ketika sebuah game tentang lubang hitam yang menelan kota dan membesar dengan semua yang dimakannya menjadi salah satu game yang paling banyak diunduh tahun itu. Idenya, lubang yang menelan apa pun yang lebih kecil darinya, sudah dibuat ulang tak terhitung kali sejak itu, di arena melawan lubang lain maupun versi teka-teki yang santai. Orang mencarinya sebagai game lubang hitam.
Dari seri yang sama: Aksi
- Penyintas Permen: Kamu cukup lari, senjatamu menembak sendiri
- Pertahanan Permen: Bantu aku jaga meja kue dari pencuri permen
- Kafe Sibuk: Seduh, hias, dan sajikan sebelum pelanggan kehabisan sabar
- Menara Kue Mocha: Ketuk pas ketukan, susun kueku sampai ke langit
- Ular Permen: Tumbuhkan ular gummy-mu dan jangan menabrak ular lain
Mungkin kamu juga suka
- Bubble Pop: Pantulkan ke dinding, pecahkan tiga warna sama
Catatan pembaruan
- · Pusaran Manis hadir: gerakkan pusaran permen di kota manis dan telan semua yang muat, dari permen sampai menara kue. Satu ronde dua menit, ada kota harian.
Pertanyaan umum
- Apakah Pusaran Manis gratis dimainkan online?
- Ya. Gratis, tanpa iklan, tanpa unduhan dan tanpa daftar, di browser mana pun di ponsel maupun komputer dan di dalam Telegram lewat @MatsuriGamesBot. Geser di mana saja di layar untuk mengarahkan dan lepas untuk berhenti; di komputer pusaran mengikuti mouse.
- Apa saja yang bisa ditelan pusaranku?
- Semua yang alasnya muat di dalamnya, begitu bagian tengahnya berada di atas pusaran: permen dulu, lalu cupcake, bangku dan papan tanda, tiang lampu, payung dan pohon kecil, kios, mobil permen dan air mancur, rumah dan toko, komidi putar, dan terakhir menara kue raksasa. Benda yang masih terlalu besar akan bergoyang saat kamu menyentuhnya. Hanya benda: makhluk hidup tidak pernah ditelan.
- Apa yang terjadi kalau bertemu pusaran lain?
- Pusaran yang jelas lebih besar menelan pusaran lain saat menutupi bagian tengahnya. Kalau kamu tertelan, ronde berakhir dan skormu sampai saat itu tetap tersimpan. Menelan pusaran yang lebih kecil bernilai 150 poin. Selama lima detik pertama tidak ada yang bisa menelan siapa pun.
- Bagaimana skor dihitung?
- Setiap benda yang kamu telan bernilai poin menurut ukurannya, dari 1 untuk permen sampai 378 untuk menara kue, ditambah 150 untuk setiap pusaran yang kamu telan. Satu ronde berlangsung dua menit. Setiap 200 poin memberi satu koin permen, maksimal 30. Kota harian sama untuk semua orang, dan server memutar ulang gerakanmu untuk memeriksa skornya.